Поиграла в Crisol: Theater of Idols: потрясающий хоррор в духе Silent Hill, но намного дешевле

Состоялся релиз атмосферного хоррора Crisol: Theater of Idols про искаженную версию Испании. Это — дебютный проект команды Vermila Studios, в котором смешались эстетика прошлого и религиозные ужасы, подталкивающие быть начеку при исследовании острова Торментоза. Автор Sport24 Полина Прощаева поиграла в этот удивительный проект и рассказывает почему на него стоит обратить внимание всем любителям атмосферных проектов.
Не всякая игра может похвастаться хорошим соотношением цены и качества, когда красивый, эстетичный и самобытный проект отдают за копейки. Напротив — большинство разработчиков заламывают стоимость на максимум за громкое название студии, красивую графику и проработанный геймплей. Исключением стала, пожалуй, только метроидвания Hollow Knight: Silksong, которая вышла сразу по доступной цене, хотя разработчики прекрасно понимали насколько большое внимание привлек их проект. И вот выходит Crisol: Theater of Idols — яркий и стильный хоррор с уникальной механикой, который выглядит как полноценный AAA-проект — и всего за 650 рублей. Возвращение в 2013 год, не иначе.
Важно учитывать, что эта игра — дебютная для студии Vermila, поэтому изначально я не ожидала от нее многого, хотя скриншоты и геймплейный трейлер действительно выглядели очень стильно. Эдакая смесь BioShock, The Darkness и Silent Hill f. Как оказалось, игра действительно оказалась похожа на эти знаменитые проекты, но со своими изюминками, которые сделали эту короткую историю по-настоящему уникальной.

Сюжет крутится около Габриэля — последователя бога Солнце, который противостоит Морю и наделяет своего послушника уникальной способностью поглощать кровь и использовать ее в качестве оружия. Эта механика стала главной фишкой проекта — все пушки в игре перезаряжаются не обычными патронами, а здоровьем персонажа.
Восполнять свою кровь герой может с помощью мертвых животных и людей, заодно забирая и часть их воспоминаний. Точек, где персонаж может восстановить здоровье достаточно много — из-за этого прохождение может показаться слишком простым, но очевидно, что сделано это для того, чтобы избежать ситуации, когда игроку нечем стрелять, ведь другого оружия у него нет, за исключением ножа, который постоянно нужно точить.
Вся эта механика с кровью очень напоминает The Darkness, где герой использовал тьму в качестве оружия и поглощал сердца своих врагов для пополнения энергии и получения новых способностей. Здесь же герой использует собственное здоровье, но даже несмотря на небольшое сходство, эта особенность выглядит очень свежей.

История развивается очень плавно и во многом теряет за счет этого экшен-составляющую. Основной акцент здесь сделан на атмосфере — искаженная Испания с массивными храмами, старинными домами, яркими вывесками и афишами и мигающим светом в домах создают ощущение какой-то мистики, древности и запустения. Не страха.
Несмотря на то, что это хоррор, по-настоящему страшным назвать его нельзя, хотя внезапные появления противников в самых неожиданных местах действительно реализованы очень удачно. Любая статуя может ожить или выйти из-за угла, когда вы к этому совершенно не готовы. Но в центре внимания оказывается все-таки эстетика — этим игра очень похожа на недавнюю Silent Hill f в японских декорациях, где не столько страшно, сколько красиво и атмосферно. Да и некоторые враги в этих играх похожи.

Одними из самых частых противников в Crisol становятся марионетки, или ожившие статуи. Они двигаются непредсказуемо, неестественно изгибаясь в разные стороны, словно куклы, и при этом двигаются практически бесшумно, не давая подготовиться к своему появлению. Похожее впечатление на меня производили «пустотелы» в Hell is Us, в жестах которых ощущалось нечто жуткое, не от мира сего.
Поскольку статуи — это не живые люди, то избавится от них точным выстрелом в голову не получится — тело прекрасно может двигаться и без головы, а ноги — без тела. Выглядит это потрясающе. Вы буквально в любой момент можете оказаться под ударом из-за ползущего по земле забытого противника. Особенно, когда врагов рядом оказывается много. Это действительно заставляет внимательнее следить за ситуацией вокруг.

Еще больше атмосферы игре добавляет дизайн звука. Это одна из первых вещей, на которые обращаешь внимание. Постоянные голоса в голове героя, которые кажутся властными и зловещими, звучат словно эхо, а персонажи игры наоборот — тепло, ярко и эмоционально. Тоже касается и музыки — она совершенно не навязчивая, но атмосферная, помогающая лучше прочувствовать религиозную эстетику.

В остальном по дизайну игра во многом походит на BioShock — и это не плохо. Проект взял все лучшее из лучших и грамотно это объединил в одной истории. Если вы любите атмосферные, в меру страшные игры с небанальными механиками, то Crisol: Theater of Idols — это одна из лучших новинок 2026 года, которая предлагает погрузиться в не очень длинную, но бесконечно интересную историю противостояния высших сил.
| Сюжет | 8 |
| Атмосфера | 9 |
| Геймплей | 8 |
| Саунд дизайн | 10 |
| Визуальный стиль | 10 |
| 9 | 9 |
Релиз Crisol: Theater of Idols состоялся на ПК в Steam. Игра доступна для пользователей из России и имеет текстовый русский перевод. Приобрести новый атмосферный хоррор можно в Steam за 650 рублей.




