Игры и киберспорт

Поиграла в нашумевший сиквел Hollow Knight: сложно, душно и далеко не идеально

youtube.com
Поделиться
Комментарии
Многолетнее ожидание закончилось.

Состоялся долгожданный релиз Hollow Knight: Silksong — сиквела нашумевшей метроидвании. Сразу после выхода продолжение ворвалось в топы Steam и на время положило серверы магазина из-за наплыва игроков. Автор Sport24 и заядлый геймер Полина Прощаева уже успела поиграть в Hollow Knight: Silksong и делится своими впечатлениями.

Долгожданный релиз

После стольких лет ожидания Hollow Knight: Silksong наконец-то вышла. Мне даже с трудом верится, что я об этом пишу, ведь вера в релиз только угасала. Но вопреки всем слухам, сиквел Hollow Knight не попал в производственный ад и в него уже может поиграть любой желающий.

Hollow Knight: Silksong

Первая Hollow Knight стала настоящим фурором среди метроидваний. В ней соединилось неспешное тщательное исследование мира, хардкорные боссы и мобы, красивый визуальный стиль и удивительный мир, наполненный тайнами. Разработчики задали планку и все фанаты ждали как минимум того же уровня качества. В среднем так и вышло, но с оговоркой на то, что одни элементы игры стали лучше, а другие — хуже.

Достойная наследница?

Hollow Knight: Silksong

Для начала хочется сказать о том, что бросается в глаза с первых секунд — дизайн локаций и противников. Визуально игра почти не изменилась — все та же приятная мультяшная рисовка и разные фоны с большим количеством деталей. В самом начале прохождения казалось, что эта игра — полная копия первой части. Самые первые локации и противники были практически такими же, как и в оригинальной Hollow Knight, но при этом гораздо менее запоминающимися. Повсюду лишь однообразные пещеры и покрытые мхом туннели, в которых не за что зацепиться глазу. Мне сразу вспомнились карта с медузами, кристальный пик, где потерявшие рассудок жуки добывали камни, и улей из первой Hollow Knight — какими яркими и совершенно разными были эти локации. Оказалось, что в сиквеле самое вкусное авторы оставили на потом. Прохождение начинается с унылых пещер, но потом появляются все более интересные территории — мрачное птичье гнездо, дорога грешников с отвратительными червями повсюду и даже полноценная тюрьма. Видимо разработчики хотели, чтобы интерес в ходе погружения в историю шел по нарастающей. Добавьте ко всему этому ярких персонажей и атмосферу загадки, проходящую через все прохождение, — они тоже играют немалую роль в создании атмосферы.

Hollow Knight: Silksong

По началу воительница Хорнет под нашим управлением оказывается в поселении, до боли похожем на Грязьмут из оригинальной Hollow Knight, но потом открывает все больше территорий и встречает новых героев. Некоторые из них выглядят и ведут себя настолько забавно, что невольно вызывают улыбку. Взять хотя бы блошек, которые в этом фантастическом мире представляют собой что-то вроде собак у блох побольше, или жучка-щипачка, который постоянно наглеет и ищет чем поживиться. Особенно выделилась озвучка. В первой части я не придавала ей большого значения, но в сиквеле особенности речи каждого вида насекомых сразу бросились в глаза. У каждого жучка здесь своя манера разговора, интонация и даже собственный диалект. Сразу чувствуется, что весь этот мир — огромный, и каждое существо в нем живет по-разному: одни — путешествуют, другие — прячутся от опасностей, а третьим вообще нет дела до всего, что происходит вокруг.

Hollow Knight: Silksong

Повышение градуса сложности

К слову об опасностях, их стало еще больше. Куда ни глянь — везде враги и ловушки. Удалось выжить в бою с противником? Удачи не наступить на капкан, нажимную плиту или растяжку. В оригинальной Hollow Knight тоже было непросто, но сиквел ощущается намного сложнее. Основная причина этого в том, что враги стали менее предсказуемыми. Теперь даже у рядовых мобов сложно предугадывать действия. Особенно меня заставили понервничать вороны, которые двигаются и атакуют совершенно хаотично, пролетая по дуге или в разных направлениях. На их фоне даже некоторые боссы ощущались проще. С другой стороны авторы создали некий баланс и упростили лечение в игре — теперь хилиться получается намного чаще, а делать это можно даже в воздухе, поэтому добавление более сильных врагов здесь вполне оправдано.

Hollow Knight: Silksong

Хотя Hollow Knight и делает упор в основном на исследовании мира, тем не менее повышение сложности в игре — это не плохо. Скорее даже наоборот, ведь теперь прохождение стало настоящим испытанием. А вот что действительно плохо — так это расположение лавочек для отдыха на карте. Места для сохранений встречаются довольно часто, но почти всегда они не там, где действительно нужны. Из-за такой расстановки после поражения в бою с боссом приходится бежать обратно через огромную локацию, чтобы вновь проиграть и вернуться вновь. Это не добавляет игре хардкора, а просто душит повторением одного и того же маршрута. Совершенно очевидно, что с первого раза победить, скорее всего, не удастся, но вместо того, чтобы попытаться вновь, приходится ходить туда-сюда по огромной карте.

Hollow Knight: Silksong

Великий шелковый путь

Несмотря на двоякие ощущения от сражений и беготни по локациям — изучать жучий мир стало еще интереснее. Авторы вплели в историю музыку, поэтому в каждой области встречаются разные связанные с ней элементы, а позже — и способности Хорнет. Персонажи поют свои загадочные песни, повсюду висят колокола и даже местные точки быстрого перемещения соединены звонким путем. Создается полноценное ощущение магии, будто все эти мелодии и символы напоминают о чем-то давно забытом и великом. Если в первой части картографа можно было обнаружить по разбросанным по локации листам бумаги, то теперь для этого придется прислушаться к звукам вокруг, ведь воительница, рисующая схемы местности, еще и здорово поет. Так что ничуть не удивительно, что над голосами героев поработали как следует.

Hollow Knight: Silksong

Помимо этого нам постепенно показывают истинные способности Хорнет, связанные с шелком. В игре шаг за шагом раскрывают то, откуда у героини вообще появился этот дар и почему она — особенный жук, которого даже в ослабленном состоянии окружающие персонажи воспринимают как сильного бойца.

Ну и, разумеется, не обошлось без секретов. Для получения способностей и прохода в новую область теперь часто нужно не только обзавестись подходящим перком, вроде двойного прыжка или рывка, но и заметить нужный проход в стене. Некоторые из этих секретов связаны с выполнением квестов — все мирные жуки развешивают в городах свои задания на доске желаний, а героиня, хватаясь за выполнение миссии, дает обещание. После этого в журнале появляется информация о том что нужно найти и кого победить.

Hollow Knight: Silksong

В целом Hollow Knight: Silksong вышла не хуже своей предшественницы. Враги стали сильнее, но лечение — проще. Локации все такие же яркие и интересные, со множеством запоминающихся деталей, но такими разнообразными они становятся не сразу. Мир наполнен огромным количеством секретных путей и предметов. Музыка, голоса и фоновые эффекты звучат потрясающе и заставляют реагировать на любой шорох. Словом, вышло очень достойно, но не идеально. Если вы не ждете, что сиквел переплюнет оригинальную Hollow Knight, то вы останетесь довольны историей Хорнет, ведь эта игра — точное повторение формулы успеха студии Team Cherry.

Оценка Sport24
Сюжет8
Геймплей7
Визуал9
Саунд дизайн10
99

Релиз Hollow Knight: Silksong состоялся на ПК в Steam, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. В российском Steam игру можно купить за 710 рублей.

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0