Поиграла в новый паранормальный детектив, который точно зайдет фанатам жанра: обзор и оценки The Occultist

Автор Sport 24 Надежда Герасимова поиграла в паранормальное приключение The Occultist и делится своими впечатлениями.
Сюжет
Давайте сразу: The Occultist — это не какой-нибудь высокобюджетный проект, и судить его за недостаток денег мы не будем. Здесь нет дорогущих кинематографичных кат-сцен, а повествование опирается в основном на окружение. Но выглядит игра довольно опрятно, неплохо погружает в атмосферу, играть интересно, а окружение радует глаз и теребит нерв (в хорошем плане конечно).
История вертится вокруг Алана — детектива-оккультиста, способного видеть невидимое и общаться с призраками. Он отправляется на поиски своего пропавшего отца на остров Годстоун, которым тот был одержим в последние годы. И местечко это, мягко говоря, неприветливое: повсюду разруха, туман и горы мертвецов, которые умерли будто бы прямо в процессе своих повседневных дел. Собственно, в таком вот антураже и будет пролегать наш путь.

Что касается сюжета — ну, как говорится, он есть. Не захватывающий, не интригующий, не заставляющий сидеть за игрой до слипающихся глаз, но вполне нормальный в рамках своего жанра. Но в The Occultist это не главное.
Главное же — это очень хорошо выдержанная готическая атмосфера в духе Алана По или Лавкрафта без безумия. И небольшой бюджет игры на ней не сказывается: окружение действительно здорово проработано. Локации, по которым предстоит пробежаться в процессе игры, хоть и довольно банальны с точки зрения жанра (особняк, больница, цирк — это уже много где было), умудряются не навевать своей вторичностью скуку. То ли дело в удачном дизайне и цветкоре, то ли в раскиданных по уровням трупах, то ли в геймплее.

Геймплей
Кстати о нем. С точки зрения игрового процесса The Occultist можно было назвать симулятором ходьбы. Но пробежавшись чуть дальше по сюжету понимаешь, что это скорее перенесенный в иную плоскость классический квест.
По структуре игра линейная и состоит из набора локаций. Чтобы выбраться из них, нужно выполнить цепочку определенных действий. А для этого нужны найти определенные предметы.
При этом, сами задачки весьма креативны. Например, в больнице нужно восстановить формулу некоего экспериментального эликсира, для чего понадобятся три ингредиента. Чтобы получить один, нужно подделать подпись врача — прям нарисовать ее на бланке, водя мышкой совсем как в старом «Гарри Поттере», когда нужно было учить заклинания. А раздобыть другой можно нарисовав трупу макияж, для чего понадобятся краски.

Некоторые из предметов скрыты — раздобыть их можно только с помощью маятника медиума, с которым не расстается наш герой. Опций применения у него четыре, и открываются они постепенно. Поначалу маятник помогает увидеть невидимое, потом — отматывать время вспять. После добавляется еще управление птицей, что позволяет добраться до менее доступных мест, и крысами. Все эти механики в игре нужны и важны, так что осматривать помещения через кристалл приходится чуть ли не добрую половину времени.
Есть и враги. Драться с ними нельзя — все-таки Алан не солдат, а потенциальный участник «Битвы экстрасенсов». Так что большая часть противников — это курсирующие по локации призраки, от которых приходится скрываться. Но это не прятки, а, скорее, салочки. Ну и парочка босс-файтов с прикольными небоевыми механиками тоже имеется.

Вердикт
Если подытожить, The Occultist — это не массовый проект, а история для любителей всякого паранормального, детективного и атмосферного. Она выглядит как хоррор, но не пугает, а холодит душу, впечатляя визуалом и декорациями. Она выглядит как симулятор ходьбы, но играется в нее как в квест. Она кажется простой, но вполне способна удивить разнообразием. Камерное, но стильное приключение по ту сторону реальности.
| Сюжет | 6.5 |
| Геймплей | 7.5 |
| Визуал | 8 |
| Итого | 7 |


