Поиграла в Life is Strange Reunion и разочаровалась: нахваливаемый хит выезжает только за счет ностальгии

Автор Sport24 Надежда Герасимова прошла Life is Strange Reunion и рассказывает о том, почему эта игра не стоит тех восторженных отзывов, которые ей оставляют в Steam.
На фоне провала Double Exposure студия Deck Nine, кажется, решила резко сменить курс. Бросив заявленную в конце предыдущей части команду «мстителей», разработчики решили разыграть беспроигрышную, на первый взгляд, карту — возвращение Хлои Прайс. И в целом у них получилось: фанаты «Прайсфилда» засыпают страницу игры в Steam восторженными отзывами, благодаря за трогательное завершение истории двух любимых героинь (хотя завершение ли?).
Но только вот если рассмотреть игру под микроскопом, все начинает напоминать ситуацию со «Звездными войнами» (да и с другими крупными франшизами): мы радуемся тому, что очередная часть не так плоха, как предыдущая, и что Дарта Вейдера показали. Но обо всем по порядку.
Невезучая Макс Колфилд
Макс Колфилд всегда славилась тем, что вокруг нее все умирают — спокойной жизни у нее не бывает. После финала Double Exposure она мирно преподает в университете, строит карьеру фотографа и продолжает искренне переживать за всех своих друзей. Но однажды в кампусе происходит пожар, в котором погибает множество людей, включая тех, кто дорог и нашей героине. И вот Макс, как в старые добрые времена, щелкает пальцами и отматывает время назад, перемещаясь через фото в прошлое, чтобы найти поджигателя и предотвратить трагедию.
А найти не так-то и просто: тут и новый ректор какой-то мутный, и оставившая свой пост Ясмин темнит, и умеющая менять свой облик Сафи возникает то тут, то там, путая карты, и у студенческого сообщества «Абкарсас» явно есть какая-то тайна. Еще и потерявшие многое из-за последней мистической бури жители соседнего городка бунтуют против экспансивного поведения руководства университета и вот-вот выйдут на протест. Все, как всегда, крайне запутано. Да еще и Хлоя возвращается, добавляя во всю эту кутерьму эмоциональные качели.
«Но как она вернулась, если она умерла?» — удивятся те, кто в финале первой LiS выбрал спасение города. Спойлерить на всякий случай не будем, но с точки зрения лора все объяснено довольно логично и не вызывает вопросов. Вернулась и вернулась — теперь героиням нужно вместе разобраться не только с пожаром, но и с тем, кто они друг другу.

Вечное сияние чистого фансервиса
И вот тут кроется главная проблема Reunion — ее запредельная сентиментальность.
Основной сюжет буквально тонет в бесконечных диалогах о том, как Макс и Хлоя скучали друг по другу. Для части фандома, жаждавшей «хэппи-энда» любой ценой, это стало поводом для восторга — осуждать никого не будем, ведь в конце концов многие действительно любили первую LiS именно из-за трогательных отношений главных героинь.
Но для тех, кто любил оригинал не только за подростковую романтику, но и за густой саспенс, этот триумф фансервиса оборачивается пыткой. Вся динамика потенциально интригующего сюжета в щепки разбивается о двадцатиминутные диалоги «на мокром глазу». Пока мир вокруг рушится, героини замирают в бесконечно долгих сценах, не решаясь сделать шаг навстречу друг другу. Безусловно, за тех, кто этого и ждал, можно только порадоваться. Остальным же приходится претерпевать.

День сурка
Даже у тех, кому не близка young adult тематика, были причины полюбить первую Life is Strange. Несмотря на подростковый сеттинг и общую неспешность игрового процесса, игра моментально затягивала своей густой, почти осязаемой атмосферой. Сценарий был насыщен действительно разнообразными ситуациями, отчего история не казалась затянутой, и регулярно подкидывал такие сюжетные клиффхэнгеры в конце эпизодов, что буквально невозможно было пойти спать, пока не узнаешь, что там было дальше. В ней банально был хороший сценарий.
Геймплей в Reunion в целом работает по канонам первой части: мы по кругу трогаем предметы на локации, чтобы найти нужные предметы и выводим персонажей в диалогах на конкретный ответ, чтобы потом отмотать время назад и получить новую опцию в диалоге. Но вот только здесь магия не срабатывает: нет той былой искры.
Справедливости ради стоит отметить, что разработчики правда старались. Есть парочка действительно неплохих и даже динамичных эпизодов, да и детективная интрига худо-бедно, но держит интерес (а если вам наплевать на линию с Хлоей, то только она и заставляет двигаться дальше). Но, во-первых, плотность событий сама по себе низкая, а во-вторых, развязка разочаровывает.

Местная «чудовищная тайна» выглядит детским лепетом на фоне преподавателя-психопата, фотографирующего в подвале мертвых студенток. Антагонисты (естественно, мужчины) — лишь жертвы обстоятельств, которые спешат раскаяться, а не опасные для социума плохиши. Да и без глобальной угрозы, вроде мистической грозы, которая вот-вот из-за твоих, игрока, действий уничтожит целый город, всему происходящему как будто бы не хватает накала. В сухом остатке — пресно и беззубо. Но зато мимимиленько.
Добавляет очков к этому ощущению и графика. Визуально игра выглядит довольно опрятно — перегибать палку не будем, глазу действительно приятно, — но выбранный стилистический вектор играет с ней злую шутку. Deck Nine активно используют длинные театральные паузы, которые должны бы подчеркнуть глубину момента. Однако на фоне «мультяшной» графики, напоминающей The Sims 4, эти попытки в серьезную драму порой выглядят скорее комично — так и ждешь, что кто-то из персонажей сейчас скажет «сул-сул».
И само по себе такое стилистическое решение назвать плохим нельзя — что есть, с тем и работали. Но анимация просто не вытягивает заявленный уровень эмоционального накала. Короткие, но более емкие по своему содержанию и динамике речи диалоги сочетались бы с визуалом куда лучше.

Вердикт
Life is Strange: Reunion — это попытка погладить поклонников по головке и выехать на старых дрожжах. И, по большому счету, весьма успешная, ведь фандом доволен. Но за ностальгической ширмой на самом деле скрывается довольно посредственный продукт. Да, он в разы лучше откровенно убогой Double Exposure, и да, приятно видеть воссоединение любимых героев, но все же не настолько, чтобы трубить о «триумфальном возвращении всеми любимой серии».
| Сюжет | 6 |
| Геймплей | 5 |
| Графика | 6 |
| Итоговая оценка | 6 |


