Игры и киберспорт

Поиграла в демоверсию соулслайка с паркуром: Valor Mortis вдохнул в жанр новую жизнь

steampowered.com
Поделиться
Комментарии
Эпичность зашкаливает.

Студия One More Level, известная дилогией Ghostrunner, выпустила обновленную демоверсию предстоящего соулслайка Valor Mortis, события которого разворачиваются в эпоху наполеоновских войн. Уже сейчас игра удивила несколькими интересными элементами и получила положительные отзывы от пользователей. Автор Sport24 Полина Прощаева поиграла в новый соулслайк с паркуром и рассказывает, почему этот проект ни в коем случае нельзя пропускать.

Valor Mortis Demo

Авторы нашумевшей дилогии Ghostrunner взялись за разработку соулслайка и уже на этапе демоверсии показали, как можно модернизировать жанр, чтобы игра оставалась сложной, но не повторяла все знакомые механики точь-в-точь. Новый проект с альтернативной историей войны 1812 года приятно удивил сразу несколькими фишками, и одной из главных среди них оказался паркур.

Вообще платформинг встречается в соулслайках не очень часто, поскольку упор обычно делается на эпичных сражениях. Массивные противники и воины в тяжелой броне — такие бойцы не очень-то мобильные для того, чтобы прыгать, бегать и залезать в труднодоступные места. В Valor Mortis все иначе. Хотя противники здесь не менее внушительные, чем в других соулс-играх, сам герой — вполне подвижный, быстрый, да еще и пользуется особыми способностями в духе серии BioShock, поэтому без особого труда прыгает по веткам, цепляется за уступы, как крюком-кошкой, и бегает по стенам. Последняя механика пришла, конечно же, прямиком из Ghostrunner.

Valor Mortis Demo

Тем не менее игра не превратилась в бесконечный забег, а лишь стала намного динамичнее: платформинг здесь чередуется с боями, в которых нужно действовать очень осторожно и успевать попадать в тайминги, да и сказать, что паркура в игре очень много, нельзя. Механика просто стала отличным дополнением, которое разбавило геймплей и сделало его более насыщенным. Благодаря этому игра не ощущается медленной, хотя во время боя она по-прежнему требует внимательности и точности.

Valor Mortis Demo

Вообще дизайн уровней построен так, что паркур становится не просто интересным элементом геймплея, а полноценной частью истории. События происходят в альтернативной версии наполеоновских войн, где погибшие солдаты восстали из мертвых, чтобы служить французскому полководцу. Все вокруг разрушено боями, повсюду горы убитых бойцов, пламя и брошенные лагеря — все это нужно обходить и преодолевать, чтобы продвигаться дальше, поэтому само окружение подталкивает к тому, чтобы искать обходные пути. Некоторые из них даже дают новые возможности для устранения противников, например, можно убить врага во время прыжка с высоты, а этот элемент больше ассоциируется с динамичными Dishonored и Assassin's Creed, чем с массивными соулслайками.

Valor Mortis Demo

Несмотря на это, Valor Mortis не дает бесконечно обходить массивных врагов, а сталкивает с ними лицом к лицу. На смену бесконечным уклонениям, характерным для соулс-игр, пришли парирования, заставляющие не избегать атак, а отвечать на них, выматывать врагов и добивать. На помощь в этом деле приходит как раз ловкость главного героя, который с новоприобретенными способностями может дать отпор, в том числе и огромным человекоподобным чудовищам.

Valor Mortis Demo

Сами враги на первый взгляд напоминают обычных солдат и крестьян в мундирах, но стоит лишь посмотреть на их габариты, движения и приглядеться к дизайну, как в их виде сразу же читается нечто нечеловеческое. Обычный боец вдруг встает на мостик и ловко превращается в изуродованную собаку, а один из генералов отращивает новые конечности. У каждого противника свои хитрости и приемы, из-за которых приходится подстраиваться под их скорость и искать подход. Всего за две главы разработчики показали более десятка видов врагов, действия которых меняются в том числе и от того, какое оружие они держат в руках.

Valor Mortis Demo

Пока что понять, что стало причиной происходящих в игре событий, нельзя, поскольку в демоверсии доступна лишь первая и седьмая главы. Однако во втором случае начинает раскручиваться тема религии и каких-то высших сил. В совокупности с исторической атмосферой и разрухой такой сюжетный поворот напоминает недавний экшен-хоррор Crisol: Theater of Idols, действия которого развернулись в альтернативной версии Испании, а появление таинственного человека, незаметно следующего за героем, вообще намекает на BioShock Infinite, где герой тоже как бы случайно сталкивался с одними и теми же персонажами. Пока что вся эта таинственность и мистика очень притягивают и подталкивают разобраться, что же все-таки произошло.

Valor Mortis Demo

Сейчас Valor Mortis сделала очень хорошую заявку на статус хита: интригующий сюжет, нестандартный подход к боям, динамика, сверхчеловеческие способности и оружие, заменившие собой десятки видов всевозможных гранат и метательного снаряжения, и визуальный стиль, который вообще не нуждается в отдельном представлении: тут и шикарный дизайн противников, и несколько видов анимации с добиваниями, и атмосферные локации, и простор в совокупности с мрачным настроением игры. Одним словом: потрясающе.

Оценка Sport24
Визуальный стиль8
Геймплей9
Саунд дизайн6
Сюжет8
88

Релиз Valor Mortis запланирован на 13 октября 2026 года. Сейчас в Steam можно поиграть в демоверсию, в которой доступны первая и седьмая главы — «Возрождение» и «Охота на ведьму».

Поделиться

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0