Поиграла в российскую DnD: «Жизнь и страдания принца Джериана» — лучший подарок для тех, кто любит хорошие истории

Состоялся релиз нарративной ролевой игры The Life and Suffering of Prince Jerian от отечественной студии Schisma Games — авторов The Life and Suffering of Sir Brante. За первые дни новинка получила 73% положительных отзывов от геймеров, а пиковый онлайн составил чуть больше 3000 пользователей. Автор Sport24 Полина Прощаева успела оценить игру и рассказывает, почему «Жизнь и страдания Принца Джериана» — лучший подарок для всех, кто любит хорошие истории.

Хорошая настольно-ролевая игра — это, в первую очередь, игра, в которой у каждого участника есть возможность влиять на происходящее. Можно придумать сколько угодно интересных сюжетных поворотов, ввести новые правила, добавить механики и броски кубиков, но без грамотной работы мастера все это теряет смысл. Если игрок не чувствует свободу и свою важность в истории, то участвовать в такой игре быстро надоест. И разработчики студии Schisma Games явно не понаслышке об этом знают.
Поскольку основа любой настольно-ролевой игры — это не броски кубиков, а действия игрока, авторы отечественной студии решили сделать в своих играх ставку именно на нарративе — не просто на сюжетных поворотах, а на искусстве рассказывать историю. И в отличие от того же нашумевшего Baldur's Gate, где механики DnD гармонично вплели в геймплей RPG, дав геймерам небывалую свободу действий, в The Life and Suffering of Prince Jerian все крутится исключительно вокруг поступков. Никаких бесконечных кликов мышкой и комбинаций клавиш для сражений с монстрами — только решения и их последствия. Но это вовсе не значит, что в игре совсем нет экшена — история наследного принца полна тайн, людей со своими желаниями и амбициями, интриг и политики.

Возможность влиять на события является буквально основой игр Schisma Games, поэтому весь геймплей строится вокруг принятия решений. После опыта с «Жизнью и страданиями господина Бранте» авторы решили взять все лучшее из своей игры. Разработчикам уже в первом проекте удалось создать жестокий и насыщенный мир в духе фэнтезийного средневековья со своими богами, законами и людьми, поэтому во второй игре они просто развили эту вселенную. Перед нами все тот же период времени, в тех же самых краях, а в событиях принимают некоторые уже знакомые люди — но это совершенно новая история, в которой заметно изменился стиль и общий тон повествования.
Если сир Бранте больше сталкивался с жестокостью и несправедливостью из-за своего неоднозначного происхождения полукровки, то наследный принц чаще думает о смысле бытия, в его появлении больше мистики и загадки, а само его существование имеет огромное значение для всей Империи. И несмотря на схожую структуру игры, знакомую рисовку и мир, это совсем другая история. Не продолжение и не пролог, а целая новая жизнь.

Главная фишка проектов Schisma Games такая же, как в хороших настольно-ролевых играх: пока ты двигаешься по сюжету, чувствуешь, что все события происходят именно с тобой, ты сам пишешь эту историю и проживаешь ее от рождения до смерти героя. Бывают хорошие книги, в которые во время чтения погружаешься настолько, что кажется, будто каждая строчка описывает не сторонних персонажей, а тебя. И вот игры команды Schisma Games — это как раз такой случай, с той лишь разницей, что в отличие от романов, эту историю пишет сам пользователь.
Но все-таки жизнь принца в The Life and Suffering of Prince Jerian пробирает не так сильно, как путь становления сира Бранте. Здесь гораздо меньше ситуаций, которые будут понятны любому человеку, и больше философии. Например, в первой игре с самых первых минут жизни главный герой сталкивался с конфликтами между братьями и сестрами, драками между детьми на улице, строгими учителями в школе и несправедливостью, а во второй в центре внимания оказывается мальчишка голубых кровей, который растет во дворце и не знает ни материнской любви, ни гнета нависающей над ним знати — вместо этого он рассуждает о своем предназначении и судьбах Империи. Это все еще прекрасная нарративная ролевая игра со своим проработанным миром, философскими вопросами, красивым визуальным стилем, который заметно улучшился, и новыми механиками, но акценты игры явно сменились.

Теперь одними из главных элементов игры становятся политика и благородное происхождение главного героя, благодаря чему в «Жизни и страданиях принца Джериана» появляется сразу несколько новых механик. Например, теперь мальчику с ранних лет нужно учиться и развивать отношения с разными людьми и представителями разных домов, чтобы зарабатывать лояльность сословий и влиять на ситуацию в Империи, а ради открытия заблокированных решений теперь можно жертвовать рассудком или своим наследием. При этом в игре, несмотря на глубокую философию, очень не хватает выражения своего «я». Если в истории сира Бранте требовалось действие игрока даже для того, чтобы решить возьмет ли главный герой за руку отца или мать, то здесь такие бытовые и приземленные вопросы не появляются — разговор с дядей выливается в события, влияющие на всю страну, но такой масштаб отдаляет персонажей от пользователя.

Более того, в игре встречается гораздо меньше прямой речи главного героя, и это важно, поскольку при чтении текста, написанного от третьего лица, человеку намного сложнее ассоциировать себя с героем истории.
Но на самом деле все эти детали не так заметны на фоне общей мистической и возвышенной атмосферы. Нарративная ролевая игра претерпела больше улучшений и позитивных изменений, нежели недостатков. Интерфейс стал визуально приятнее, хотя его общая структура не изменилась, визуальный стиль стал менее резким, хотя остался узнаваемым, а загадочный мир все так же завлекает своими тайнами и заставляет принимать решения, после которых даже в реальной жизни начинаешь гораздо больше задумываться о последствиях.

| Сюжет | 8 |
| Геймплей | 9 |
| Реиграбельность | 10 |
| Визуальный стиль | 10 |
| 9 | 9 |
Релиз The Life and Suffering of Prince Jerian состоялся на ПК в Steam. До 3 августа на игру действует скидка 15% — проект можно приобрести за 841 рубль, после чего цена вырастет до 990 рублей.


