Игры и киберспорт

Поиграла в демо ZERO PARADES: это Disco Elysium, которая подросла, сменила гражданство и ушла в шпионы

youtube.com
Поделиться
Комментарии
Пока что весьма достойно.

Автор Sport24 Надежда Герасимова прошла демо-версию ZERO PARADES — новой «интеллектуальной РПГ» от создателей Disco Elysium, — и делится своими впечатлениями.

Признаюсь, демо ZERO PARADES я запускала с некоторым опасением. Было понятно, что обновленная ZA\UM, со скандалом потерявшая всех создателей своего главного хита, изо всех сил попытается повторить успех Disco Elysium, а из таких вот стараний редко что выходит путное. Скорее что-то безвкусное.

От того куда радостнее осознавать, что ты ошибался. ZERO PARADES оказалась не просто бездушным клоном, а амбициозным продолжением идей. Менее въедливый геймер скажет: «Да это все то же самое, просто про шпионов». Позвольте не согласиться. Да, дух DE чувствуется здесь во всем, но каждый элемент получил свое закономерное развитие. По крайней мере, демка оставляет именно такое впечатление.

ZERO PARADES: For Dead Spies

Возьмем, например, первое, что бросается в глаза — графику. Это все то же живое масляное полотно, но куда ярче и детализированее. Если Ревашоль был меланхолично холодным, умирающим, то Портофино буквально дышит красками и какой-то бодростью. Здесь во всем ощущается движение: по улочкам носятся дети на роликах, на базаре идет бойкая торговля, вокруг шум. И кажется, что вот этот вот подозрительный слепой с палкой вас преследует.

Или это начинается профессиональная деформация, как у нашей героини? Каскад, которую наконец-то призвали на задание после некоего оглушительного провала, так же больна на голову, как и Гарри Дюбуа, но совершенно в другом ключе. Ее безумие — это не алкогольный делирий, а профессиональная паранойя опытного шпиона.

И это отражается на навыках. Если в DE голоса в голове лишь вклинивались в общее повествование, то здесь же именно навыки ведут беседу сами с собой. Чуть ли не на каждую реплику собеседника будут реагировать с пяток ваших умений, которые попытаются сделать вывод: «он врет», «у него профессиональная камера», «мне кажется, мы уже видели этого типа», «там еще кошка была». Поначалу это сводит с ума, но со временем начинаешь понимать: наверно, постоянно находящийся в боевой готовности человек (как говорится в простонародии, «на измене») так и анализирует все происходящее.

ZERO PARADES: For Dead Spies

Да и как не находиться в таком состоянии, когда твое задание начинается с чистого абсурда: ты находишь напарника в отключке, в одних трусах и куртке. А когда приходишь в офис к старому приятелю, предварительно выломав дверь (хотя вроде как можно было и взломать ее — мне просто удалось прокинуть бросок), обнаруживаешь лишь пустую квартиру и измазанный кровью диван.

Эти сцены задают тон всей демоверсии: перед нами не просто детектив, а густой параноидальный шпионский триллер. Именно в такие моменты понимаешь, зачем в игре появились шкалы тревоги, усталости и бреда.

Когда хотя бы одна из них заполняется — а это неизбежно происходит по ходу пьесы, — вас заставляют навсегда снизить показатель одного из ваших навыков. И в первый раз это происходит, когда вы даже из комнаты выйти не успеваете. Сразу, знаете ли, настраивает на определенный лад: придется и мыслить тактически, и кофе пить. Или пиво — они здесь как раз предусмотрены как средство предотвращения от полета кукухи.

ZERO PARADES: For Dead Spies

Еще одна занятная новая механика — это когда в момент опасности время как будто бы замирает, и вам дают просчитать свои действия и выбрать, как поступить: например, смешаться с толпой или выйти напрямую к преследующему вас сомнительному типу в пальто. Это добавляет некоторой бодрости, которой не ждешь от текстовой РПГ. Но, с другой стороны, это же шпионский триллер — как тут без экшена?

Что касается еще одной визитной карточки DE — текста, то по его количеству ZERO PARADES ничуть не уступает своей предшественнице. Читать здесь придется все так же аномально много. Слог остался таким же плотным и едким, густо замешанным на черном юморе и политике — да-да, без коммунистов не обойдется.

Пока что очевидный минус один — игра на английском языке. Да, это демо, да, все может измениться, но локализация пока что не заявлена. Даже обладая достойным уровнем языка, сложновато продираться сквозь полотна довольно заковыристого текста. Так что надеемся и верим.

Равно как и верим в то, что финальная версия ZERO PARADES сохранит тот кураж, что нам показали в пробной версии, и сможет развиться из простого Disco Elysium 2.0 в проект с собственным характером и лицом. Пока что выглядит она очень многообещающе. А как оно в будет в итоге, узнаем уже в этом году.

Поделиться

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0