Особенности режима хардкор в Minecraft: все отличия от обычного выживания

Хардкор — один из основных режимов в Minecraft, представленных игрокам на выбор при создании нового мира. Этот вариант подразумевает под собой повышенную сложность выживания, блокируя некоторые опции пользователей и делая окружение более враждебным и опасным, а сам процесс прохождения — более честным. Разбираемся, какие особенности представлены в хардкорном режиме «Майнкрафта».
Особенности режима хардкор в Minecraft

При создании мира в Minecraft игрокам предоставлен выбор из четырех режимов: выживание, творчество, приключение и хардкор. Последний по своей сути является более сложной версией выживания со своими особенностями. В частности, в отличие от других режимов, здесь герой не может возродиться в точке сохранения в случае гибели: если персонаж умирает, то на экране появляется два варианта — «Наблюдение за миром» и «Главное меню». Выбор первого пункта переведет игрока в режим наблюдателя, позволяя посмотреть и изучить мир. Вторая кнопка просто открывает главное меню игры.

Особенность режима хардкор заключается в том, что изменить сложность в процессе выживания нельзя — она по умолчанию становится высокой, а при создании мира игроку не доступны чит-коды, добавление бонусного сундука на старте и начальная карта в Bedrock Edition. Тем не менее, есть способы переключить режим после создания мира с помощью сторонних программ, таких как NBTExplorer. После этого достаточно изменить тег с hardcore 1 (хардкор) на 0 (обычный). Читы, в свою очередь, можно включить в процессе исследования с помощью опции Открыть для сети в меню паузы. Благодаря этому у игроков появляется возможность ввести команду /gamemode survival после смерти героя, чтобы переключиться на режим выживания и продолжить игру.

Если же не рассматривать читы для обхода ограничения, то режим не предусматривает переключение сложности, режима и возрождение после гибели. Более того, персонаж не воскрешается даже при активации якоря возрождения.
Помимо этого, у режима хардкор есть и другие особенности. Например, иконки в интерфейсе персонажа выглядят иначе, а надпись «Вы умерли!» в случае гибели героя меняется на «Конец игры!»

Поскольку режим устанавливает высокую сложность по умолчанию, то в хардкоре действуют все условия соответствующей сложности. Это значит, что мобы в мире становятся сильнее и наносят больше урона, а сам герой может погибнуть от голода. Враждебные существа при этом приобретают новые особенности. Например, у пауков есть шанс появления с эффектом скорости, силы, регенерации или невидимости, действие которых в Java Edition не ограничено временем, зомби могут выламывать двери и вызывать подкрепления, а рядом с пользователем иногда начнут спауниться разбойники, наносящие четыре единицы урона, или пять, если тип мира бесконечный. Также жители в деревнях будут всегда превращаться в зомби-жителей, если погибнут от удара зомби.


