Игроки разносят продолжение знаменитой серии интерактивного кино: что не так с Directive 8020 от The Dark Pictures

Supermassive Games наконец-то выпустили Directive 8020 — научно-фантастический хоррор, открывающий новую главу в истории антологии The Dark Pictures, последняя часть которой вышла аж 4 года года назад. В этот раз разработчики отправили игроков в глубокий космос, скрестив формулу интерактивного кино с атмосферой «Чужого» и паранойей «Нечто». Но что самое главное — внесли значительные изменения в привычный геймплей. И, судя по отзывам в Steam, зашли эти нововведения далеко не всем.
Cобрали для вас все самые сочные цитаты, главные претензии и главные восторги первых игроков в Directive 8020.
Кратко об игре
Directive 8020 — это научно-фантастический кинематографичный хоррор от студии Supermassive Games, продолжение знаменитой серии The Dark Pictures Antology. Если быть точнее, это официальный старт второго сезона, который должен ознаменовать переход серии от хоть и красивого, но простенького с точки зрения геймплея интерактивного кино, где главной задачей игрока было вовремя нажимать кнопки во время QTE, к более разнообразному геймплею.
Нововведений действительно предостаточно. Если вдруг вы незнакомы с геймплеем Dark Pictures — раньше можно было только ходить по локациям, взаимодействовать с различными предметами и смотреть ролики, во время которых в самый неожиданный момент нужно вовремя нажимать кнопки. Все же найденные предметы применялись героями автоматически во время кат-сцен. В Directive 8020 акцент сместился с чистого интерактивного кино на полноценное управление от третьего лица — появился стелс, различные предметы и примочки вроде сканера окружения или инструмента для взлома и текстовый мессенджер. Для серии скачок, действительно, колоссальный.
Ну и пару слов про сюжет. В этот раз «картинки» отправились в космос. Земля умирает, и колониальный корабль «Кассиопея» отправляется к потенциально пригодной для жизни экзопланете Тау Кита f. Корабль терпит крушение, а выживший экипаж сталкивается с мимиком — агрессивной формой жизни, способной копировать другие формы жизни. Собственно, на этом и строится главная интрига: нужно успеть вычислить недруга до того, как он перебьет весь экипаж.

Чем недовольны игроки
Одним из основных объектов критики в Directive 8020 стали те самые геймплейные нововведения, которые должны были дать развитие серии. Если точнее, интеграция элементов классического сурвайвал-хоррора. Попытка студии уйти от формата «интерактивного кино» обернулась разочарованием для обеих категорий аудитории: хардкорные геймеры посчитали новые механики слишком примитивными, а давние фанаты — душными и затянутыми.
- «QTE — минимум.
Влияние на сюжет — минимум.
Самое страшное в этой части — неожиданно включенный телевизор.
Сюжет неновый, хоть и скрещенный с идеей «Нечто», как и НЕОЖИДАННЫЕ повороты, после которых ты как сидел с каменным ♥♥♥♥♥, так и сидишь до самой концовки». - «Этот отзыв отрицательный не из-за сюжета — история как раз хороша, особенно для фанатов серии, — и не из-за экспериментов. Оценка низкая, потому что стелс-геймплей, занимающий 6 из 9 часов прохождения, скучно скопирован из прошлых частей; это не развитие игрового процесса, а его деградация, которая просто раздражает».
- «Геймплэй — ходьба гуськом, прятки, сбор бумажек и найди батарею, чтобы открыть дверь (~50% игры)».
- «Парадокс Директивы 8020 в том, что, если вы геймер со стажем, для вас этот стелс и ходьба по коридорам покажется примитивным и скучным ♥♥♥♥♥, а если же вы в игры особо не играете и ваш багаж игр — это Until Dawn, Quarry, Dark Pictures, Heavy Rain, Detroit и проекты Telltale, то напрягающим и душным».
- «Прятки от монстра и решение задач для младшеклассников — в первые пару раз прикольно, даже страшновато/жутковато. Но потом начинает сильно душить, просто тратишь время опять, и опять, и опять, под конец игры так сразу кучу такого контента отгружают».

Но главным объектом критики стало отсутствие кооперативного сетевого режима. Единственный вариант, который сейчас доступен, — это киновечеринка, то есть формат couch-коопа, когда игра в определенные моменты предлагает передать геймпад соседу по дивану.
- «Заявленный мультиплеер отсутствует, разработчик просто соврал о его наличии , в коопе вы не поиграете».
- «Мы с другом очень ждали возможности поиграть в эту игру вместе по сети. Но то, что в трейлере её продвигают как «мультиплеерную», — это просто смачная пощечина нам обоим».
- «Купил, скачал, запустил, кооп с друзьями? Да хрен вам, такую игру запарашили, а я ее предзаказом купил, предзаказом ♥♥♥♥♥(((((»
Справедливости ради стоит отметить, что сетевой кооператив на релизе никто и не обещал: его должны добавить в одном из последующих патчей.
Ну и последний по порядку, но не по значимости пункт — цена. В России Directive 8020 продается за 4000 рублей — для видеоигры стоимость действительно приличная. Вот что говорят об этом сами игроки — ниже.
- «Проект, который проходится за 8 ч, мне в придачу должен давать весь второй сезон The Dark Pictures, а не одну часть из серии. НАПОМНЮ!!!!! Cyberpunk 2077 со всеми дополнениями продается за эту же цену. Игра на 100+ часов, которые проведешь с удовольствием».
- «Игра точно не стоит своих денег, насколько бы ни была интересной. Пройти можно за день при подробном исследовании. Раза в 4 дешевле — в самый раз».
- «Как я ошибся, покупая эту игру! Скучно! Неинтересно! И цена 4000 слишком дорого для такой скучной игры!»

Не все так однозначно
Однако нельзя не признать, что сама серия Dark Pictures довольно специфична. И несмотря на то, что и предыдущие игры серии частенько получали смешанные отзывы в Steam, у франшизы есть довольно прочная фан-база, которую и раньше все устраивало. В этот раз тоже далеко не все комментарии на странице Directive 8020 в Steam негативные — нашлись и те, кому игра все-таки понравилась.
- «Впервые со времен Until Dawn мне после пары часов было не все равно на героев».
- «Потрясающая игра. Очень крутой сюжет с мощным твистом, да и графика на высоте. Просто взрыв эмоций. Получил такое удовольствие, что прошел ее на одном дыхании за один присест».
- «Неплохое интерактивное кино с элементами стелса, отличный графон, если ставить на максималки, много новых нововведений — такие как сканер, мессенджер и куча разных мини-игр (взломать дверь или что-то где-то переставить)».
- «Персонажи получились приятными и нераздражающими, за каждым интересно наблюдать и узнавать о них больше. Также добавили много новых механик, и на фоне предыдущих частей The Dark Pictures игра ощущается заметно динамичнее».


