Новые «Герои» оказались лучшей частью серии: первые впечатления от Heroes of Might and Magic: Olden Era

Состоялся релиз новой стратегии из культовой серии Heroes of Might and Magic. Игра от студии Unfrozen моментально завоевала восторженные отзывы геймеров, а пиковый онлайн и вовсе сделал Olden Era самой популярной частью франшизы. Автор Sport24 Полина Прощаева поиграла в новых «Героев» и делится своими впечатлениями.
Стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в раннем доступе и разблокировала самые теплые и приятные воспоминания о горячо любимой серии, какие только можно себе представить. Я следила за этой частью с момента анонса, играла в демоверсию и уже была готова к тому, что новые «Герои» будут шедевром, и ожидания оправдались. Стратегия взяла все лучшее из прошлых проектов, преимущественно из третьей и пятой, но преподнесла это по-своему, добавив современный дизайн, механику и еще одну фракцию, напоминающую темных эльфов.

Впечатления после демоверсии и раннего доступа почти не изменились. В новых «Героях» легко узнаются прошлые части: та же карта, по которой перемещаются персонажи и собирают ресурсы, те же поля для сражений, а главное — та же атмосфера сказки и волшебства. Но теперь этот магический мир выглядит иначе: графика и дизайн уступили современности и сделали стратегию похожей на третью часть серии, но такую, какой она осталась в воспоминаниях из детства, когда от сюжета, каждого юнита и захваченной постройки веяло волшебством.
По большому счету, Heroes of Might and Magic: Olden Era — это уже знакомые «Герои», просто в новой обертке. Причем очень стильной и идеально вписывающейся в общую атмосферу мира.

Новые механики и фракция мощно освежили серию, добавив в процесс выстраивания своей стратегии законы. Этой фишкой авторы убили сразу двух зайцев: с одной стороны, прохождение миссий в кампании и сражения с игроками теперь требуют более внимательного подхода, ведь следить нужно не только за своевременным возведением построек на базе, но и за добавлением бонусов, а с другой — благодаря появлению новых правил и баффов сам игрок в процессе чувствует себя сильнее, хотя мощь у обеих сторон растет пропорционально.

Что касается кампании, то сюжет не сбавил обороты и по традиции продолжил развивать темы грандиозных столкновений между разными фракциями, которые объединяются или наоборот встают по разные стороны баррикад. Сюжет постепенно затягивает в водоворот происходящих событий, но вот сами диалоги героев прописаны не так интересно, поскольку по большей части герои констатируют уже и без того понятные факты.
Сложность прохождения по ощущениям стала немного проще, но из-за появления новых существ и механик это ощущается не так явно. Некоторым игрокам вообще показалось, что стратегии усложнилась и пройти ее без потерь стало невозможно. Тут дело скорее в опыте: тем, кто хорошо знаком с серией, очевидно намного легче подстраиваться под ее новые правила. Бои, в свою очередь, почти не изменились. Все тоже поле, пошаговые бои, использование магии и знакомая система, так что фанатам серии привыкать к нему долго не придется.

Новая часть «Героев Меча и Магии» Heroes of Might and Magic: Olden Era вполне заслуженно завоевала статус самой популярной части серии на старте раннего доступа. Она смогла взять лучшее из прошлых проектов, развить уже существующую формулу успеха и сделать игру похожей на давно знакомые и любимые стратегии, отдав дань уважения классике.
| Геймплей | 9 |
| Атмосфера | 10 |
| Визуальный стиль | 10 |
| Сюжет | 8 |
| Общие впечатления | 9 |
| 9 | 9 |
Релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era состоялся на ПК в Steam в раннем доступе. До 14 мая на игру действует скидка 25%.


