Надежда отечественного геймдева: самые интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ

С 18 по 20 сентября в московском Сколково проходит ИГРОПРОМ — большой фестиваль, посвященный отечественному геймдеву. Мы на него заглянули, во многое поиграли и выбрали самые интересные проекты (с нашей точки зрения конечно). Вот про них и рассказываем.
Квантовый контроль

Шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Главный герой — судя по всему, военный — отправляется на задание в Сибирь, но его самолет внезапно терпит крушение. Он приходит в себя на пляже — выясняется, что некая чвк из параллельной реальности пытается проникнуть в нашу, и теперь он должен их остановить.
Выглядит симпатично (даже очень), стрельба приятная. Главная фишка — можно изменять состояние некоторых объектов. Например, разрушать или восстанавливать укрытия или мосты — это и по сюжету нужно, и как тактический инструмент во время перестрелки использовать можно. В общем, рекомендую взять на заметку.
Декадант

Нарративная ролевая игра в духе «Жизни и страданий сира Бранте» — та же книга в качестве интерфейса, текст, прокачка навыков и множественные выборы, — но сеттинг наш, родной. Дело происходит в Петербурге на заре революционного движения. Нам предстоит путь героя с рождения и до Октябрьской революции, встречая важных для той эпохи личностей — Распутина, Столыпина или Ленина. Ну и мистики немножко будет.
У автора — а создает игру соло-разработчик — вышла очень густая нуарная атмосфера. Тот самый декаданс. Ну и музыка тут прекрасная.
Можно добавить в список желаемого в Steam.
Лествица

Нарративная RPG в духе Disco Elysium — даже визуал очень похож, — но со своими фишечками. Действие происходит в начале 2000-х годов в провинциальном городе на Русском Севере. Главный герой — 17-летний подросток по имени Алексей, чей отец обвиняется в краже древней иконы. Собственно, степень его причастности к преступлению и предстоит расследовать.
Первая фишка — это перемещения во времени. По ходу пьесы герой будет оказываться в разных эпохах, чтобы найти связь между древностью и современностью (как они влияют друг на друга пока по демке непонятно). Вторая — это местное дерево прокачки. Вместо привычных навыков качать будем христианские добродетели и страсти. Звучит душно, на деле прикольно.
Выглядит и играется хорошо — стоит присмотреться. Есть демка: пока только в VK Play. Но в Steam игра тоже выйдет.
Cinderia

Не отечественный геймдев конечно, но на этот проект стоит обратить внимание — особенно тем, кому зашли Hades и Cult of the Lamb (на последнюю он очень похож рисовкой). По лору некая ведьма обратила все в пепел, и отовсюду повылезали монстры, с которыми и предстоит расправляться в своих забегах. Симпатично, динамично и способностей выдают много — по крайней мере в демке.
Кстати, игра уже в раннем доступе в Steam. И отзывы у нее очень хорошие.
Мурзавод

Что-то среднее между головоломкой и тайкуном от создателей «Русов против ящеров»: ближайший аналог Factorio, но без духоты, с юмором и котиками и отбиваться ни от кого не надо. Люди совсем обленились, и теперь котики должны заниматься доя них поставкой рыбы: ловить, чистить, упаковывать и обрабатывать другими линиями. Ваша задача — строить систему, по которой это будет происходить.
Котики могут намотаться на станок, содрать рыбов, запрыгнуть в коробку — придется за ними следить. А еще стараться сделать так, чтобы у них было хорошее настроение.
Мило, юморно и очень залипательно. Есть демка.
Hands Over

Хоррор-кооп на пятерых, в котором предстоит выживать в очень простой, но чертовски жестокой игре. Точнее не выживать, а сохранить руки. Посреди стола стоит акула, а в ее пасти россыпь кнопок, часть из которых заминированы. Нажмешь неверную — потеряешь конечность. Потерял две — выбыл из игры.
Дело усугубляется тем, что у каждого из игроков есть по три карточки. Часть из них облегчает задачу: например, подсвечивают одну безопасную кнопку. Другие делают подставку остальным — меняют направление круга или не дают вкидывать карты.
В общем, это про блеф, саботаж и качественное и веселое напряжение, которое будет расти с каждой нажатой кнопкой. И обещают и другие игры. Есть страничка в Steam.
Нейробаюн

Экшен-рпг в открытом мире, в основу которой легла знаменитая книга о сказках Владимира Проппа. Выглядит простовато, но не спешите ругаться на визуал — главная фишка игры не в нем. Дело в том, что внутрь зашита нейронка, которая генерирует приключение. То есть буквально: сделали что-то, а игра взяла и сгенерировала в мире деревню Кукуево вместе с жителями. С которыми тоже, кстати, предстоит общаться через нейронку — текстом или голосом. Для примера, в демо травница отказалась разговаривать с главным героем из-за того, что он ее толкнул — пришлось извиняться.
Прочувствовать мощности на полную катушку, к сожалению, нам не удалось — техника очень некстати подвела. Но очень хочется верить, что получится нечто прорывное: в конце концов, над проектом работают настоящие ученые — и это не шутка!
Следить за проектом можно в Steam.


