Игры и киберспорт

Backrooms у нас дома: что такое «Зазеркалье», по которому сходят с ума социальные сети

https://tiktok.com/@zazer_kalye
Поделиться
Комментарии
Нишевый контент, который перестал быть нишевым.

Если в августе или сентябре 2026 года вы листали видосики в социальных сетях, то гарантированно натыкались на, низкополигональные ролики с атмосферой старых игр с PS1. В них под атмосферную музычку криповатого вида Геннадий без ручек и ножек настаивает, чтобы его переворачивали раз в семь часов, взрывной почтальон пытается догнать великого замага, а у Акакия Куролесова будет хороший день, потому что он увидел замечальную кокшу. Как написал кто-то в комментариях, выглядит это как «если бы Пелевин писал сценарий к Лунтику».

На первый взгляд это кажется очередной вирусной черемшой для зумеров вроде Skibidi Toilet и всяких Бомбардило Крокодило. Но за фасадом из мемов скрывается серьезный (конечно, отчасти) проект одного геймдизайнера с детальным лором, миллионом персонажей и бесконечным потенциалом для жутко смешных мемов.

Рассказываем, что такое Зазеркалье и почему это гораздо круче привычных интернет-крипипаст.

Кто сделал «Зазеркалье»

Визуально мир «Зазеркалья» — это странная игра конца 90-х. Картинка воссоздает эстетику первой PS1 и ПК эпохи пузатых мониторов — когда впервые натыкаешься на эти видео, действительно думаешь, что это какая-то очень старая игра. Но нет. Просто сам создатель «Зазеркалья» — разработчик игр из Санкт-Петербурга, работающий под ником Zhelezomes, который когда-то придумал кучу меметичных персонажей, но не знал, в какой бы проект их впихнуть.

Как автор сам рассказывает в канале проекта, он профессионально делает игры с 2014. За эти годы он успел выпустить множество мобильных и веб-проектов, запускал игры в Steam и выступал с докладами на крупных геймдев-конференциях от Москвы до Сан-Франциско и Гонконга. Толчком к созданию «Зазеркалья» послужила банальная отмена командировки на выставку ChinaJoy в Шанхае — внезапно освободившееся время разработчик потратил на первые эпизоды, просто вложив в них обрывки придуманного им лора без всяких объяснений.

Весь контент, кстати, он делает вручную — никаких (ну или почти) ИИ, все по старинке.

Сделал, выложил — и понеслась. Акакий Куролесов, Коленыч, Сатор Арепыч и прочие Доны Окуни настолько зашли людям, что интернет буквально заполонили видео в духе «какие вакансии мне предлагает хэдхантер — сортировщик скорлупы, выгульщик булыжников, щекотатель в подпольном клубе». И получается ведь смешно и жизненно.

Более того, в ближайшее время состоится даже офлайн-вечеринка по мотивам «Зазеркалья». Конечно же, костюмы приветствуются.

И ведь это даже круче, чем какой-нибудь The Backrooms. Закулисье быстро приедается своей однообразной пустотой желтых коридоров. «Зазеркалье» же предлагает живую, проработанную до мелочей экосистему с абсурдным колоритом, а за каждым холмом скрывается NPC со своей уникальной историей.

Игры по «Зазеркалью»

Чуть не с самых первых видео люди в комментариях стали клянчить игру. И сейчас они даже появились.

Во-первых, на Яндекс Играх доступна официальная казуальная «Зазеркалье Мерж!», где нужно собирать и объединять персонажей из этого мира.

yandex.ru/games

Во-вторых, автор недавно сам выложил вполне играбельные демки — правда, под первую PlayStation. В первой — «Зазеркалье: право на хороший день» — можно лично почесать уши кокшам, поговорить с Желейным Князем и добраться до туфель тети Вари. Вторая — «Зазеркалье: пацаноидное равновесие« — пересказ истории пропавшего пацаноида, и в ней можно кокать бобылей. Кстати, их еще можно накатить на PSP.

Запускать, естественно, через эмулятор. Ну или записывать на болванку и запихивать в раритетную приставку.

Дальше Zhelezomes не планирует ограничиваться короткими демками. В его планах — разработка полноценной большой сюжетной игры для ПК и современных консолей. Автор подчеркивает, что не собирается делать быструю поделку ради сиюминутного заработка на хайпе. Он нацелен на качественный продукт с глубокой атмосферой и уже обдумывает культурную адаптацию и локализацию всех специфических русских приколов на английский язык, чтобы мир Акакия Куролесова адекватно поняли и зарубежные игроки.

Похоже, на наших глазах рождается один из самых необычных, атмосферных и вирусных отечественных инди-проектов последних лет. И за его развитием определенно стоит следить. А вдруг потом еще и кино снимут?

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0