Авторы «Русов против ящеров» сделали новую игру — теперь про завод: мои первые впечатления от «МурЗавода»

Разработчики нашумевшей дилогии «Русы против ящеров» готовят к выпуску новый симулятор завода с котами. Релиз игры запланирован на 2026 год, но уже сейчас в Steam проходит закрытое тестирование проекта, в котором могут принять участие все желающие. Автор Sport24 и человек, гордо закрывший серию «Русов» на все ачивки, Полина Прощаева поиграла в тестовую версию нового симулятора завода MeowFactory и делится первыми впечатлениями.

«Русы против ящеров» наделали много шума в геймдеве, превратив популярный на тот момент мем про древних русов в полноценную игру. Авторы поняли, что юмор — это явно их конек, поэтому решили не останавливаться на достигнутом и продолжить создавать проекты именно с таким уклоном (хотя и более ранние работы тоже не отличались особой серьезностью). И вот открывается тестирование нового кошачьего симулятора «МурЗавод», в котором воплотились все нестареющие шутки про завод — и внезапно оказались абсолютно несмешными. Но обо всем по порядку.

В «МурЗаводе» главной задачей игрока становится возрождение производства «в недалеком и депрессивном будущем», где даже коты вынуждены работать, не покладая лап. Нужно выстраивать линии производства, устанавливать разные станки для переработки, упаковки и заморозки рыбы, а затем отгружать готовую продукцию для заказчиков. Причем делать нужно все максимально оперативно, ведь строить предстоит практически с нуля, а время ограничено.

Несмотря на необходимость быстро расставлять все производственные элементы в нужном порядке, по началу все это выглядит довольно забавно: коты могут съесть рыбу прямо с конвейерной ленты, надеть на голову коробку или уснуть на полу, из-за чего на заводе большую часть времени происходит настоящий кавардак, а заказы почти не выполняются, ведь пушистым работникам хочется отдыхать и общаться со своими коллегами. Но очень быстро действия становятся монотонными и однообразными, а следом за ними такими становятся и все немногочисленные шутки на кошачью тематику. Не подумайте плохого — я очень люблю животных, но когда тебе пригодится 15 раз подряд за пять минут вытаскивать застрявшего виртуального кота из станка, это начинает раздражать.

Если дилогия «Русы против ящеров» — это угар, возведенный в абсолют, где много абсурдного и местами жесткого юмора, упакованного в смесь популярных мемов, фонка и атмосферу непобедимой Руси, то «МурЗавод» — это гораздо более мягкий и пушистый проект во всех проявлениях. Несмотря на бесконечные шутки про завод и котов-работяг, после ранних игр студии новый симулятор выглядит совсем уж невинным, хотя авторы явно пытаются сделать его смешным. А вот фонк в игре добил: в «Русах» такая музыка подчеркивала общий абсурд и юморную атмосферу, а здесь авторы буквально пытаются повторить ту же самую шутку во второй раз.

Сейчас в игре доступно четыре уровня со своими заказами и настраиваемой сложностью. Пройти их все, а некоторые и не по одному разу, можно примерно за час, но этот час натурально ощущается, как пять. Когда проект действительно захватывает, то можно сесть «поиграть полчасика» и провалиться в процесс на полдня. Здесь же все ровно наоборот, как будто этот симулятор стремится не развлечь, а вымотать еще больше. Действительно ощущается, будто смена на заводе. При этом технически игра уже сейчас выглядит довольно хорошо, но вот как будет развиваться сама задумка — пока непонятно.


