Посмотрела «Возвращение в Сайлент-Хилл»: от бездарной экранизации культовой видеоигры хочется плакать

Пока социальные сети всем миром пытаются вернуться в 2016 год, режиссер Кристоф Ган пошел дальше и устроил камбэк в культовый Сайлент Хилл. Кинообозреватель Sport24 Елизавета Казакова посмотрела громкую хоррор-новинку и объяснила, почему это ужасная экранизация.
«Возвращение в Сайлент Хилл» (2026)
- Жанр: ужасы
- Режиссер: Кристоф Ган
- Актеры: Джереми Ирвин, Ханна Эмили Андерсон, Роберт Нейрн, Иви Темплтон и другие
- Оценка на IMDb: 4,3
Первый «Сайлент Хилл» я увидела в том возрасте, когда слово «хоррор» знать было еще рано. Туманный городок, засыпанный пеплом и населенный существами с ломаными конечностями, надолго поселился в ночных кошмарах. Чуть позже портал в Сайлент Хилл появился в виде иконки на экране компьютера. Игровой первоисточник оказался куда страшнее: проходить сюжет и убегать от монстров приходилось с прищуренными глазами. Воспоминания об этой вселенной с ее извращенной мифологией время от времени возвращались вьетнамскими флешбэками. Умели же ужасы по-настоящему пугать!
Когда режиссер первой экранизации Кристоф Ган решил вернуться в обугленный филиал ада, пообещав «точную» адаптацию и массу удовольствия для фанатов, я включила режим томительного ожидания. Однако все, что удалось «Возвращению в Сайлент Хилл», — в очередной раз доказать обреченность игровых экранизаций на провал.
Фильм 2006 года шедевром не был и в пантеон культовых хорроров нулевых не попал, но смог создать своеобразную эстетику с дождем из пепла, ржавчиной и горами изуродованных тел. Двадцать лет назад мощный визуал и гнетущая атмосфера сгладили ярость фанатов, недовольных сюжетными расхождениями. Ган уловил общее настроение игры — и остальное ему простили. В новом фильме не работает ровным счетом ничего: ни попытка воспроизвести эстетику, ни уродливые монстры, ни бессмысленный фан-сервис. Все потому что создатели смачно плюнули в саму суть, сделавшую Silent Hill 2 шедевром в мире видеоигр.
Главным послевкусием оригинала была мысль о том, что самые страшные кошмары рождает подсознание. Если счастье у всех выглядит примерно одинаково, то личный ад у каждого свой. Вина, скорбь и подавленные травмы Джеймса Сандерленда создали сюррелистичный Сайлент Хилл и материализовались в Пирамидоголовом, медсестрах и прочем бестиарии. Игрок проходил через череду мини-инфарктов, чтобы в финале испытать подлинный катарсис на развязке: главный монстр — сам Джеймс, убивший жену, а весь город — лишь проекция его воспаленного сознания. Даже сейчас одно воспоминание о финале вызывает мурашки.

В экранизации от психологизма и философии не осталось ни кирпичика. Кристоф Ган снял извращенную мелодраму, где источником всех бед становится религиозная секта. Мэри превращают в дочь главного культиста, которую фанатики-последователи доводят до смертельной болезни. Чем именно они занимаются, кроме странных ритуалов с кровью и сомнительными микстурами, фильм не считает нужным объяснять. Многое мы узнаем даже не из хаотичных блужданий Джеймса по трем улицам Сайлент Хилла, а из бесконечных флешбэков, где все конфликты и мотивация проговариваются вслух. О психических проблемах Сандерленда решили же рассказать буквально с вступительных сцен, причем самым ленивым образом — звонком от психотерапевта, почему-то перекочевавшим из другой части игры.
Отдельное разочарование — местная флора и фауна. Вспоминаем: в оригинальной Silent Hill 2 все монстры символизировали травмы и подавленные желания Джеймса и появлялись строго тогда, когда того требовало его путешествие по внутреннему аду. Здесь же они выскакивают по таймеру, напоминая, что заскучавшего зрителя пора напугать скримером. Вместе с существами слили и ключевых персонажей. Анжела, Эдди, Лора и Мария возникают внезапно и исчезают бесследно, не оказывая никакого влияния на сюжет. Их присутствие в кадре можно смело выбросить в мусорку — этого никто не заметит. Возможно, вы не заметили, но сыплющийся с неба пепел — это смысл оригинальный истории, обращенный в прах, вперемежку со слезами поклонников.
Зритель, не знакомый с франшизой, моментально догадается, что Сайлент Хилл существует лишь в сознании Джеймса и никакой реальной угрозы монстры ему не несут. Смерть Мэри подается как факт уже в начале. Так в чем же интрига и сюжет фильма, господа? Все просто: их нет. Смотреть «Возвращение в Сайлент Хилл» невыносимо скучно и физически больно. Это не экранизация культовой видеоигры, а набор пазлов из разных коробок, нелепо склеенный скотчем и натянутый на эстетику, которая цепляла двадцать лет назад.
От наследия Team Silent остался лишь пробирающий до дрожи саундтрек Акиры Ямаоки — под него идеально поплакать от увиденного на экране ужаса. Но самое страшное другое: Кристоф Ган уже грозится снять продолжение. Хочется верить, что всеобщее разочарование пробудит в нем здравый смысл.


