Игры и киберспорт

Забытая игра, которой вдохновлялись разработчики Resident Evil. Sweet Home стала прародителем жанра survival horror

youtube.com
Поделиться
Комментарии
За пределами Японии об этой игре даже не слышали.

Серия сурвайвл хорроров Resident Evil — одна из самых известных во всей игровой индустрии, но эта франшиза могла и вовсе не появиться на свет, если бы не другая, давно забытая восьмибитная игра, созданная той же студией Capcom — Sweet Home.

youtube.com

Сюжет Sweet Home был основан на одноименном фильме «Милый дом» Киеси Куросавы, вышедшем в 1989 году, а над созданием этой игры работал опытный геймдизайнер Capcom Токуро Фудзивара, который до этого также принимал участие в создании Ghosts 'n Goblins (1985), Commando (1985), Bionic Commando (1987), Mega Man 2 (1988) и Strider (1989). Причем, Sweet Home стал одним из первых проектов автора, который был ориентирован на консоли, а не на игровые автоматы. Вместе с Фудзиварой над игрой работал и режиссер фильма.

Релиз Sweet Home состоялся в 1989 году только для консоли Famicom и исключительно в Японии, в том числе и из-за обилия жестоких сцен. Игра представляла собой классическую JRPG, но с элементами, которые теперь принято относить к жанру survival horror: в проекте встречалось множество жестоких сцен и головоломок, а концовки зависели от того, кто из героев остался в живых.

youtube.com

По задумке команда из нескольких персонажей с разными способностями должна была выбраться из особняка с необычной планировкой, имея ограниченное место в инвентаре, а сюжет, как и в Resident Evil, подавался через записки и предметы, которые можно было найти в процессе прохождения. В последствии зарубежные издания называли Sweet Home игрой, опередившей жанр survival horror и оказавшей большое влияние на Resident Evil.

И действительно, многие элементы, встречающиеся даже в поздних играх серии Resident Evil, появлялись до этого в Sweet Home. Например, механика QTE, когда пользователь должен выполнять особые действия в момент определенной сцены, после выхода Sweet Home впервые встретилась только в четвертой части RE, а в седьмой даже сделали схожий сюжет, в котором группа героев пытается проникнуть в заброшенный особняк.

youtube.com

Все эти совпадения — отнюдь не случайны. Изначально проект Resident Evil задумывался в качестве ремейка оригинальной Sweet Home для более современных платформ, однако компания Capcom была вынуждена переписывать сюжет игры заново из-за проблем с авторскими правами. В итоге появилась совершенно новая серия, но со множеством детаоей, позаимствованных из Sweet Home, которая стала настоящей, но уже забытой, прародительницей хоррор-игр с элементами выживания.

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0