Вышел проект, совместивший в себе шахматы, рогалик, RPG и колодостроение: чем интересен Knights in Tight Spaces

Состоялся выход Knights in Tight Spaces — карточного баттлера в средневековом сеттинге, созданного студией Ground Shatter. Игра предлагает тактические бои в ограниченном пространстве с элементами разных жанров. Рассказываем, в чем особенность Knights in Tight Spaces и стоит ли пробовать этот проект.
Особенности игры Knights in Tight Spaces
Когда слышишь новость о выходе карточного баттлера, это всегда невольно вызывает скепсис, ведь уже это словосочетание становится своего рода приговором. Еще не посмотрев игру в голове уже появляется вердикт — «очередной конвейер». Причина такой реакции вполне понятна — игр в этом жанре и так достаточно много, а новые выходят постоянно. Так как же выделиться на фоне бесконечных релизов? Разумеется, выдав нечто оригинальное, со своей изюминкой. В целом, создателям Knights in Tight Spaces удалось это сделать, но будто бы не до конца.

Проект совместил в себе элементы сразу нескольких жанров. Здесь есть архетипы, как в ролевых играх, реиграбельность и рандом, как в рогаликах, тактические ходы, как в шахматах, и колодостроение. Прохождение состоит из постоянных боев в ограниченном пространстве, представленном сеткой с клетками. Вы выбираете героя со своим набором карт, один из пяти уровней сложности и начинаете свой забег. Дальше вы попадаете в тактические битвы, которые разбавляются диалогами с разными героями и чем-то похожим на простенький сюжет в духе «миру нужна помощь и только вы можете его спасти».

В боях приходится действительно много думать и просчитывать не только свои ходы, но и чужие. В этом плане проект предлагает множество новшеств. В начале каждого хода игроку дается ограниченное количество «импульсов» и несколько карт, которые можно использовать. Все они имеют свою стоимость, и потому требуют продумывания хода. Импульсы тратятся не только на карты атаки, но и на передвижение, поэтому чаще всего вместо того, чтобы действовать в лоб, нужно подождать или отступить. После каждого хода вы видите что будут делать противники во время следующего хода — именно от этого и нужно двигаться. То есть игра рассчитана на то, что при идеальном раскладе вы будете избегать атак и предотвращать появление новых противников, по максимуму используя свою команду. Из нового здесь — бесплатные атаки при попадании в зону досягаемости вашего компаньона или противника. Например, вы нанесли урон и оттолкнули врага на линию к другому герою, а тот нанес автоатаку. С одной стороны грамотное использование таких возможностей сделает вас непобедимым стратегом, а с другой — уследить сразу за двумя или тремя персонажами с общими картами и импульсами очень непросто. К тому же при добавлении новых героев в вашу колоду подмешиваются новые карты, которые могут сделать выпадение карт во время хода не слишком удачным. При этом любая ошибка может стать фатальной, поскольку здоровье у персонажей не восстанавливается в конце боя само по себе.

Теперь немного о команде. Изначально под вашим контролем находится только один персонаж, но по ходу игры к нему могут присоединиться и другие, но не бесплатно. Во время прохождения вы получаете второстепенные квесты, которые можете выполнить во время боя, например, победить за ограниченное количество ходов или столкнуть противника с поля. За их выполнение вы получаете монеты, которые дальше можно потратить, в попадающихся на пути местах. Во время прохождения вам будут встречаться таверны, в которых можно восстановить здоровье и нанять новых персонажей, а также кузни, где можно приобрести снаряжение для всех членов команды — мечи, щиты и броню разного тира. Разумеется, стоит все очень дорого, а монет всегда мало. В общем-то, выглядит необычно, но в Union of Gnomes, которая сейчас находится в раннем доступе, эта механика реализована интереснее. Во всяком случае, в той игре это выглядит забавно.

На самом деле Knights in Tight Spaces действительно сделана очень качественно и наверняка понравится фанатом карточных игр. Отдельно хочется похвалить проект за изометрию и визуальный стиль — выглядит он действительно необычно, а во время боя чем-то отдаленно напоминает Borderlands. Возможно, что мне просто приелись игры с колодостроением, а может быть Knights in Tight Spaces перегузили количеством механик, но это не тот проект, в который хотелось бы засесть на десятки часов. А вот попробовать его в качестве чего-то нового и интересного — вполне можно.
Где поиграть: доступные платформы и магазины

Релиз игры состоялся 4 марта на ПК в Steam. До 8 марта Knights in Tight Spaces продается по скидке за 639 рублей, после чего цена поднимется до 710 рублей. В наборе Games in Tight Spaces можно приобрести игру вместе с еще одним проектом от тех же авторов Fights in Tight Spaces за 622,20 рублей. В Steam доступна бесплатная ознакомительная демоверсия. Игра полностью переведена на русский язык.
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i5-2300 CPU 2.80GHz / AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB VRAM / AMD Radeon RX 560 3GB VRAM
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 3 GB
Рекомендованные
- ОС: Windows 10
- Процессор: AMD Ryzen 7 5800X 8-Core / Intel Core i5-4670K CPU 3.40GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB VRAM / Radeon RX 480 Graphics 6GB VRAM
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 3 GB