Самые сложные сиды в Minecraft: с ними выживание превращается в настоящий кошмар

Сиды в Minecraft позволяют создавать миры, в которых пользователь заранее знает место своего появления, а также расположение ближайших биомов и структур. Это знание может как упростить процесс выживания, так и усложнить его. Для тех, кто не ищет легких путей, есть хардкорные ключи генерации, при использовании которых игрок оказывается в крайне тяжелых обстоятельствах, например, в озере лавы или в мире всего с одним блоком. В этой статье собрали самые сложные сиды для Minecraft, которые некоторые даже называют невозможными.
Старт в лавовом озере под землей

- Сид: -4 231 131 849 898 478 410
- Версия: 1.17
Сложность данного сида заключается в месте спавна. При использовании этого ключа генерации игрок появляется в крошечной пещере под землей прямо в лавовом озере. Рядом нет ни одного блока, на который можно было бы сразу запрыгнуть, а сломать хоть что-то рядом не хватает времени, ведь неуязвимость на старте действует совсем не долго. Единственный способ выбраться — попытаться поймать баг при попытке запрыгнуть между блоками и принять лежачее положение, как, например, если над персонажем резко вырастает дерево. В остальном же выживание ничем не отличается от обычного.
Появление на огромной высоте

- Сид: -8 855 202 767 317 237 656
- Версия: 1.21.101
При использовании этого ключа генерации персонаж игрока появляется на одном-единственном блоке, расположенном на огромной высоте над землей. Если попытаться спрыгнуть с него вниз, то герой погибнет от удара, ведь неуязвимость к моменту приземления уже перестанет действовать. Поскольку изначально никаких предметов в инвентаре нет, то смягчить падение тоже не получится. Единственный выход — постараться спрыгнуть так, чтобы приземлиться в воду, чтобы устранить урон. Поблизости ее не видно, но она есть в одной из точек на дне ямы.
Столб посреди озера лавы

- Сид: 1 051 743 253 566 878 335
- Версия: 1.21.101
Как и в предыдущем случае, здесь игрок появляется на огромной высоте, но на этот раз не на одном блоке, висящем в воздухе, а на большом столбе. Проблема к том, что внизу находится огромное лавовое озеро, а при прыжке в любую сторону персонаж не допрыгивает до краев обрыва, но даже если бы это было возможно, то урон от падения все-равно был бы слишком высоким. Единственный способ — пытаться допрыгнуть до небольшого водоема рядом с озером лавы до тех пор, пока персонаж не заспавнится в воздухе и не сможет долететь до него. Дальше останется только выбраться из пещеры и пройти игру.
Хардкорный Край

- Сид: любой
- Версия: 21w13a
Это не просто сид, а снапшот, в котором генерируется обычный, на первый взгляд, мир. Вы не заметите никаких сложностей и изменений ровно до тех пор, пока не окажетесь в Энде. После активации и прыжка в портал игрок вместо привычного острова со столбами оказывается посреди горы блоков, из которой придется очень долго выкапываться. Но это еще не главная сложность, ведь кристаллы тоже закопаны внизу — их придется найти, откопать и разрушить, иначе дракон Края сможет отхилиться даже через препятствия.
Спавн под лавой

- Сид: -3 310 122 802 218 322 899
- Версия: 1.21.7
Начало выживания с этим сидом способно изрядно вытрепать нервы. Игрок появляется в пещере под озером лавы, которая быстро начинает стекать вниз. На первый взгляд способов выбраться из ямы много, но большинство из них не даст результата, ведь в любой момент можно получить урон или докопаться до бедрока. Один из вариантов спасения — сломать блоки гравия и поставить наверх. При некоторых рестартах персонаж спавнится на блоке над озером лавы. Вокруг будет множество мобов, в том числе и эндермены, которые способны телепортироваться. Если убить существо, то можно получить эндер-жемчуг, который поможет выбраться.
Бесконечная лава

- Сид: -4 602 273 887 406 917 029
- Версия: 1.21.101
При использовании данного ключа генерации игрок спавнится прямо посреди огромного озера лавы в пещере и практически моментально начинает получать урон. Из этого места невозможно допрыгнуть куда-либо или выбраться другим способом. Один из возможных способов позволяет решить проблему особенностью спавна: если не нажимать «рестарт» после гибели, а запустить мир снова через главное меню, то при одной из попыток персонаж может появиться в воздухе. Так становится возможно добраться до небольшого водоема рядом. После остается лишь выбраться из пещеры.
Бескрайний океан

- Сид: -6 201 175 211 912 461 999
Этот сид генерирует мир, в котором персонаж игрока появляется прямо посреди бескрайнего океана. Единственный способ выбраться на сушу — плыть, но даже с максимальной прорисовкой нельзя увидеть берег, до которого можно добраться, ведь до ближайшего клочка земли примерно 13 000 блоков, поэтому выбираться отсюда придется невероятно долго, даже если повезет не наткнуться на утопленников по пути.


