Игры и киберспорт

Решение всех головоломок в руинах центральной части Эрнанда в Crimson Desert

steampowered.com
Поделиться
Комментарии
Проходим на соточку.

В процессе исследования Пайвела в Crimson Desert вы неизбежно наткнетесь на огромное количество руин с головоломками. И многие из них такие, что сходу и не разберешься, что тут надо делать. В данном гайде — местоположение всех руин центральной части Эрнанда и решение находящихся в них головоломок.

Руины Извилистых Холмов

Местоположение: к северо-западу от замка Эрнанд. Пропустить невозможно: туда вам нужно отправиться по сюжету в ходе прохождения Главы 2.

Решение загадки в Руинах Извилистых Холмов: на месте голограмма обучит вас навыку «Подъем», с помощью которого можно переместить стену (чтобы сделать это, нужно подойти к ней вплотную и нажать сочетание клавиш, которое вам только что показали).

Внутри увидите три диска. Чтобы заставить их работать, ударьте по ним навыком «Удар пальмары» в следующем порядке: средний, левый, правый.

Crimson Desert

Каменная Комната Дракона

Местоположение (желтый маркер игрока на карте):

Crimson Desert

Загадка тут многоуровневая, так что приглашаем вас в отдельный гайд.

Руины у воды в Сумрачном лесу

Местоположение (желтый маркер игрока на карте):

Crimson Desert

Решение загадки руин у воды в Сумрачном лесу: поднимите руками одинокий белый камень — он один в своем ряду — и переложите его на пустое место на доске в ряд, где все камни белые, а один в конце — черный.

Crimson Desert

Руины на холме в Сумрачном лесу

Местоположение (желтый маркер игрока на карте):

Crimson Desert

Решение загадки в руинах на холме в Сумрачном лесу: для начала вам нужно убрать кусты, блокирующие колонну и механизм перед ними. Для этого подойдите к одной из жаровен, возьмите в руки лук и прицельтесь так, чтобы крестик находился над пламенем. Когда стрела загорится, направьте ее в заросли — они сгорят.

Теперь, когда вам ничего не мешает, посмотрите на колонны: первая слева подсвечена. Вам нужно сделать так, чтобы все остальные были такой же высоты, как и она.

Crimson Desert

Для этого используйте способность «Колющий удар» (RT+Y; R2+треугольник; Shift+правая кнопка мыши) на гнездах центрального механизма. Всего есть четыре гнезда, которые поднимают или опускают группы колонн (нумерация — от центральной и далее против часовой стрелки, если стоять лицом к колоннам):

  • Гнездо 1 — управляет 2-й и 4-й колоннами;
  • Гнездо 2 — управляет 2-й и 5-й (крайней правой) колоннами;
  • Гнездо 3 — управляет 2-й, 3-й и 4-й колоннами;
  • Гнездо 4 — управляет 3-й, 4-й и 5-й колоннами.

Далее делаем следующее:

  1. Используем Гнездо 2 и крутим механизм так, чтобы поднять 2-ю и 5-ю колонны одновременно (но не вровень с первой).
  2. Используем Гнездо 3 — нужно поднять 2-ю, 3-й и 4-ю колонны. Теперь 2-я должна стать выше первой, а 3-я и 4-я — немного ниже.
  3. Используем Гнездо 4, чтобы поднялись 3-я, 4-я и 5-я колонны. 3-я и 4-я должны сравняться с первой (они начнут светиться), а 5-я — быть чуть выше.
  4. Снова используйте Гнездо 2, чтобы опустить 2-ю и 5-ю колонны до уровня остальных.

Если сомневаетесь, в правильное ли гнездо воткнулись — измените ракурс камеры и посмотрите, какие колонны двигаются.

Руины Холма Призраков

Местоположение (желтый маркер игрока на карте):

Crimson Desert

Решение загадки в руинах Холма Призраков: ваша цель — откачать воду в этой зоне. Это делается с помощью двух деревянных ветряных механизмов. Один видно сразу, второй — пока что скрыт под водой.

Войдите в состояние «Фокусировка», а затем, находясь в нем, используйте «Завесу ветра» (вращайте правый стик на геймпаде/зажмите правую кнопку мыши), направляя потоки ветра на первый механизм. Вода из бассейна начнет постепенно уходить, и покажется второй механизм, который находится прямо в резервуаре. Повторите с ним тот же алгоритм действий, и головоломка будет решена.

Crimson Desert

Руины Хижины Охотника

Местоположение (желтый маркер игрока на карте):

Crimson Desert
Crimson Desert

Решение загадки в руинах Хижины Охотника: подойдите к строению посередине. Ваш фонарь засветится: значит, можно посмотреть воспоминание. А дальше пробегитесь вокруг и убедитесь, что зажжены все пять фонарей: четыре будут возле дорожки, а пятый — среди могил справа.

Crimson Desert

Руины Зоны слияния рек у лечебницы Гальсия

Местоположение (желтый маркер игрока на карте):

Crimson Desert
Crimson Desert

Решение загадки в руинах Зоны слияния рек у лечебницы Гальсия: сначала уберите с помощью способности «Подъем» колонны, лежащие на дисках у подножия статуи. Теперь вам ничего не мешает — можно приступать.

Принцип решения прост. В начале луч центральной статуи указывает на одну из расположенных по периметру фигур. Нужно воткнуть оружие с помощью способности «Колющий удар» (RT+Y; R2+треугольник; Shift+правая кнопка мыши) в постамент и крутить указатель до тех пор, пока он не выделит тот же самый предмет, что держит в руках статуя, на которую сейчас показывает луч. Как только докрутили — нажмите «Пронзить» (в правом нижнем углу экрана будет подсказка). Если все верно, каменная плита с символом засветится, и откроется следующий ряд картинок.

Crimson Desert

Теперь статуя будет подсвечивать несколько объектов, и указатель нужно поставить таким образом, чтобы на плитах были выделены все. Всего таких раундов три:

  • в первом выбираем тарелку;
  • во втором — музыкальный инструмент, весы и вазу;
  • в третьем — музыкальный инструмент, весы, тарелку и две лошадиных головы.

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0