Игры и киберспорт

Разработчики EA FC верно предсказывают победителей ЧМ уже 16 лет: как это возможно?

@easportsfc
Поделиться
Комментарии
Цифры не врут.

Испания стала чемпионом мира, но для миллионов игроков в EA Sports FC 26 никакой сенсации не произошло. Еще месяц назад (если точнее, 6 июня) футбольный симулятор Electronic Arts назвал испанцев главным фаворитом турнира — и оказался прав. 19 июля в финале чемпионата мира Испания встретилась с Аргентиной и победила со счетом 1:0.

После финала разработчики не упустили возможности напомнить о своем прогнозе: «Мы предсказали. Вы играли. Испания воплотила это в реальность. Пять предсказаний подряд, и сборная подняла трофей более 11 миллионов раз в EA Sports FC 26 и FC Mobile. Поздравляем со второй звездой!»

Социальные сети

Занятно, но для EA это не просто удачное попадание, а уже настоящая серия: компания правильно предсказывает победителя мирового первенства пятый раз подряд.

Все началось в те времена, когда EA Sports FC еще называлась FIFA. С 2010 года перед каждым мундиалем разработчики запускают закрытую симуляцию всего турнира — от группового этапа до финала. Матчи полностью отыгрывает искусственный интеллект, а исход определяется на основе характеристик реальных футболистов.

За 16 лет система не ошиблась ни разу:

  • 2010 — EA предсказала победу Испании — Испания впервые стала чемпионом мира;
  • 2014 — фаворитом ИИ оказалась Германия — немцы выиграли турнир в Бразилии;
  • 2018 — симуляция отдала титул Франции — французы действительно взяли золото;
  • 2022 — алгоритм поставил на Аргентину — мы все радовались за Месси после победы в Катаре;
  • 2026 — машина вновь выбрала Испанию — чем это все закончились мы увидели 19 июля.

Магии в этом, естественно, никакой нет. Просто за все время существования футбольной серии EA собрала одну из самых подробных баз данных о профессиональных футболистах.

Каждый игрок в EA Sports FC 26 описан несколькими десятками характеристик — от скорости и ускорения до точности передач, выносливости и силы удара. Именно эти параметры определяют поведение виртуальных футболистов во время матча: насколько быстро нападающие могут оторваться от защитников, как игроки распоряжаются мячом и как меняется эффективность команды к финалу встречи.

И вот по сумме всех этих показателей и вышло, что победит Испания. Правда, играла ли она в финале симуляции с Аргентиной никто не знает — технических деталей EA не раскрывают. Да и зачем: как говорится, счет на табло.

Чемпионат мира по футболу
...
Поделиться

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0