Игры и киберспорт

Поучаствовала в плейтесте Satellite Odyssey: Jupiter — симпатичный внебрачный ребенок Resident Evil и BioShock

Satellite Odyssey: Jupiter
Поделиться
Комментарии
Первые впечатления от новинки.

На связи автор Sport24 Надежда Герасимова, и я только что прошла демо будущей игры от российских разработчиков Satellite Odyssey: Jupiter. Слежу за судьбой этой игры довольно давно и видела все ее стадии — и советский Dead Space с напарником-собакой, и зимний Bioshock, и даже в пролог всей истории играла. Так что, когда пришло приглашение поучаствовать в плейтесте, очень обрадовалась — значит, дело если и не на финишной прямой, то хотя бы разработка в активной фазе, да и с формами ребята наконец определились.

В общем, рассказываю, что же я увидела.

BioShock + Resident Evil

Начинается с того, что главная героиня — большеглазая красотка-певица Мэй в узком вечернем платье, роскошных украшениях и с прической в стиле двадцатых годов — стоит на сцене посреди огромного пустого зала-ресторана на космической станции, расположенной на спутнике Юпитера Европе. Перед ней стоит лишь округленький смешной робот, похожий на приплюснутого человечка Мишлен, который рассказывает, что на всей космической станции хозяйничают жуткие монстры, так что пора спасать свою жизнь.

Несмотря на очевидные визуальные кивки в сторону BioShock, геймплейно это чистокровный, классический Resident Evil. Нужно исследовать полутемные, безумно красивые коридоры, вызывающие ассоциации с интерьерами то ли «Титаника», то ли безумно дорогого отеля из кино про шпионов, которые в луче фонарика выглядят еще антуражнее. Продвижение по сюжету завязано на поиске квестовых предметов: нужно то раздобыть отвертку, чтобы скрутить болты на вентиляционной решетке; то найти штуку, внутри которой кубический ключ, который откроет секретную дверь; то уговорить запершегося робота открыть проход, назвав ему три слова. Подска — на бумажке, которую тоже нужно найти (но вообще конкретно в этом случае можно просто внимательно смотреть по сторонам).

К слову, с этими самыми роботами, которые в некотором количестве разбросаны по базе, связана совершенно очаровательная деталь: когда сюжетная задача выполнена, они присоединяются к робо-джаз-бэнду.

Satellite Odyssey: Jupiter

Хардкорчик

А вот выживать в этих джазовых декорациях — задачка хардкорненькая. Местные монстры — жуткие люди с огромными головами мух, от которых чертовски тяжело отбиться. На вооружении у Мэй есть красивый револьвер на восемь патронов, но из него нужно пальнуть минимум трижды, чтобы уложить тварь. Причем мутант вполне может упасть, прикинуться трупом, а потом подло и неожиданно вскочить на ноги прямо перед вами. Бьют они больно, а с учетом того, что патроны на вес золота и перезаряжаться нужно строго вручную, каждая стычка превращается в пытку для нервов.

Позже в арсенале появляется еще одна пушка для взлома механизмов, которую разочек придется неочевидно применить по сюжету, но тут я обойдусь без спойлеров — вдруг решите сами пройти.

Satellite Odyssey: Jupiter

Атмосферу survival horror довершает крохотулечный инвентарь и сохранения вручную, которые работают исключительно у редких граммофонов. Цена ошибки здесь огромна: когда ближе к финалу демки меня прибил робот на кухне, а последнее сохранение было в самом начале, стало по-настоящему обидно. Разбаловали нас все-таки автосейвы.

Техническое несовершенство

А вот с технической стороны все пока что не фонтан. Конечно, это пока лишь плейтест (и не факт, что дальше хоть что-то есть), поэтому у игры хватает серьезных проблем.

Во-первых, Мэй двигается раздражающе медленно и неповоротливо. Понятно, что на каблуках и в узком платье особо не разбежишься и не поползаешь (к слову, приседать свободно нельзя — ползает Мэй только по скрипту), но это как-то уж совсем грустно. Игре в принципе остро недостает плавности — как в движениях персонажа, так и в самой картинке.

С боями тоже все не слава богу. В один момент по мне начали прилетать пули прямо посреди диалога, когда я ничего не могла сделать. Да и регистрация попаданий из пистолета периодически сбоит — с учетом малого количества патронов это злит невероятно.

Satellite Odyssey: Jupiter

И все же надежда на проект огромная. Если разработчики не только допилят игру, но и исправят все эти технические болячки, настроят плавность и боевую систему, получится потрясающее и стильное приключение. Местный арт-дизайн — это абсолютная вышка, а сама игра дарит невероятно приятный откровенно олдскульный вайб в духе игр с PlayStation 2. Она местами неудобная в плане механик, но в этом кроется особый шарм.

В любом случае обязательно попробуйте поиграть в демку Satellite Odyssey: Jupiter сами — она коротенькая, но очень многообещающая и весьма харизматичная.

У этих же ребят, кстати, ранее выходил еще отличный симулятор ходьбы в жанре советского космического хоррора Satellite Odyssey: Prologue. Крайне рекомендую ознакомиться. Тем более что он бесплатный.

Поделиться

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0