Поиграла в Moonlight Peaks: если бы у Stardew Valley и Graveyard Keeper была обожающая глиттер младшая сестренка

Формула «посади кабачок — продай кабачок — забудь про реальную жизнь» до сих пор работает безотказно. Очередным пополнением в рядах симуляторов фермы, заставляющих нас давать себе пустые обещания в духе «сейчас, еще один денек, и точно пойду спать», стала Moonlight Peaks, только что добравшаяся до релиза в Steam. Вот только вместо банального копания картошки игра предлагает нам сажать мандрагору и украшать розовый склеп, ведь главный герой здесь — бунтующий ребенок графа Дракулы, сбегающий из отчего замка, чтобы доказать, что королевские особы из мира нежити вполне могут уживаться с чужаками и вести полноценную жизнь, а не только сосать кровь.
Своими впечатлениями от нового миленького симулятора жизни делится автор Sport24 Надежда Герасимова.
Готика в стиле чиби
Первое, что бросается в глаза при знакомстве с Moonlight Peaks, — это визуальный стиль. Несмотря на мрачную вампирскую тематику, тут нет никакого серого тумана и мрачной викторианской атмосферы. Местная эстетика больше всего напоминает культовых кукол Monster High (извините).
Вокруг вас будут скелетики, гробики и летучие мышки, но все это выполнено в забавном чиби-стиле, обильно разбавлено яркими цветами, букетиками и розово-фиолетовыми цветовыми акцентами — разработчики умудрились сделать загробную тематику невероятно мимимишной и по-девичьи уютной. Знаете, это как если бы у ламповой Stardew Valley и циничного Graveyard Keeper была младшая сестренка, которая обожает глиттер, футболки цвета фуксии и мультики про вампиров.

Классическая рутина
Главная фишка — ночной образ жизни. Логично, ведь вампирам на солнце нельзя, поэтому вся активность разворачивается после заката. Однако ночь здесь — не кромешная тьма, а очень уютные сумерки, подсвечивающиеся гирляндами с фонариками-сердечками. Под мистикой же скрывается абсолютно привычный и понятный каждому фанату жанра геймплейный цикл, который просто упаковали в сверкающую обертку с блестками и трехглазым котиком.

Нужно собирать ресурсы, активно размахивая топором и киркой, ловить рыбку, крафтить мебель, выращивать c помощью тяпки и волшебной палочки всякие тематические культуры вроде кровавого винограда, кормить странных зверушек (например, глыбу с глазками, которая продуцирует камушки-сердечки). Разумеется, по всем канонам жанра каждое действие будет тратить полоску энергии. Когда персонаж устает, нужно или идти готовить, или идти спать в свой уютный гробик до следующей ночи. Ну и еще, помимо грядок, игра предлагает довольно милые (чего уж там, девчачьи) хобби: например, здесь есть мини-игры с вышиванием или составлением букетов.
Правда, не обходится и без духоты. Крафт мебели завязан на глубокую переработку сырья: из обычного дерева можно собрать лишь базовые скучные стулья, а для создания уникального готического интерьера придется попотеть. Местами этот процесс переработки ощущается излишне топорным и затянутым, но результат того стоит — кастомизировать свой домик тут можно весьма недурно.
Продвижение по сюжету происходит тоже по привычной схеме: нужно болтать с местными жителями и выполнять их квесты. Причем жители все эти — тоже нежить: всякие ведьмочки, тыквоголовые и прочие оборотни. Даже Смерть есть — правда, здесь она совсем не страшная и носит гавайскую рубашку.

Вердикт
Moonlight Peaks — это добротный, крепко сбитый представитель симуляторов жизни/фермы, подкупающий своей популярной вампирской тематикой и визуалом. Разработчики не стали изобретать велосипед, а просто создали идеальный таймкиллер с терапевтическим эффектом для строго определенной аудитории.
Кому здесь точно делать нечего, так это любителям хардкора, гринда ради выживания и чернухи. Игра создана исключительно для того, чтобы залипнуть вечерком под пледиком в максимально уютной атмосфере — прям витринный образец сегмента cozy. Юмор тут соответствующий — легкий, забавный и беззубый, под стать местным зверушкам Коровулам. Ее вполне можно посоветовать как игру для девушки, младшей сестренки или дочки. А потом уже можно и в Left 4 Dead.
Важный нюанс: официального русского языка в игре нет вообще ни в каком виде. Но на дворе 2026 год, и экранные ИИ-переводчики справятся на ура. Ну либо это отличный вариант наконец-то подтянуть английский — благо язык тут совсем простой.
| Сюжет | 6 |
| Геймплей | 9 |
| Графика | 7 |
| Итоговая оценка | 7 |


