Игры и киберспорт

Поиграла в игру от российских разработчиков «Былина»: драйвовое юморное приключение в сеттинге славянского фэнтези

steampowered.com
Поделиться
Комментарии
Наконец-то не стыдно за российский геймдев.

Автор Sport24 Надежда Герасимова поиграла в свежую игру «Былина» в сеттинге славянского фэнтези и осталась весьма довольна. Теперь рассказывает почему.

Сказка о недобогатыре

«Да, удивительная история, Василий-батюшка, но мне бы до кустов добежать — надо мне дело одно богатырское сдюжить…» — именно с этих слов начинается «Былина» от небольшой российской студии Far Far Games. Подвыпивший герой спрыгивает с повозки и делает то самое «дело». И ты сразу понимаешь: перед тобой явно не пафосное, поучительное, высокое фэнтези в лубочном сеттинге, а живое, ироничное и даже немного хулиганское приключение, которое наверняка очень постарается тебя повеселить.

Главный герой — Соколик, крепкий молодой воин, мечтающий о ратных подвигах. Только вот богатырская сила в нем не пробудилась, а значит, серьезных дел ему пока не доверяют. Он путешествует по миру со своим наставником — бывшим богатырем Василием Пьяницей, бородатым «старым балагуром и весельчаком». И как наставник, он пытается помочь своему подопечному потихоньку пробудить ту самую богатырскую силу. Сам он всегда остается в телеге, а вот Соколику как раз и предстоит вершить великие дела.

Мир, в котором это предстоит делать, полон волшебства: тут и жабы торгуют, и нечисть всякая в пещерах сидит, и банда Соловья-разбойника мирный народ терроризирует. В общем, оживает здесь весь русский народный фольклор.

Былина

Самая сильная сторона

Еще до релиза «Былина» прославилась в интернете как «русский Diablo». Но на самом деле это классическое приключение (экшен-РПГ, если хотите), просто не с видом от третьего лица, как мы привыкли, а в изометрии. Надо сказать, весьма грамотный ход Far-Far Games: игра в итоге выглядит весьма опрятно и цельно, да и все недостатки UE, которые обычно бросаются в глаза, не видны.

Сценарий — одна из сильнейших сторон «Былины». Тексты хоть и стилизованы под старославянский сказ, но читаются на одном дыхании — нет ощущения нарочитого подражания. Нет никаких душных графоманских простыней, диалоги лаконичны, написаны живым разговорным языком и отсылками к современной поп-культуре и мемам. Но самое главное — они пропитаны отличным юмором. Улыбку они точно частенько вызывают.

Равно как и основной сюжет. Вот вам весьма красноречивый пример: практически в самом начале на одну из деревень с неба под бодренький тречок летит огромный великан с кружкой пива в руке и фиговым листочком на причинном месте (или дубовым — я смеялась и не разглядела). И приземляется он ровно так, как должно приземлиться упавшее с неба тяжелое тело: от него остается только кровавое месиво, в области которого и предстоит на протяжении некоторого времени выполнять несложные квесты. Так что да, это не стерильная сказка, а довольно жесткое фэнтези, которое не стесняется иногда скатываться в чернуху.

Былина

Дела геройские

Сам игровой процесс строится преимущественно на исследованиях мира: вы бегаете по карте, собираете квесты, выполняете их, постепенно открывая себе путь в новые области. И бегать интересно: каждый побочный квест — даже если это банальное «подай-принеси» — компактная и весьма занятная история жителя этого сказочного мира.

Периодически попадаются испытания: то от огня нужно уворачиваться, параллельно отбиваясь от разбойников, то мелодию повторить, то загадку мухомора отгадать. И опять же, все компактно, разнообразно, никакой духоты: заниматься всем этим очень даже приятно. Да и есть ощущение динамики.

Приятна и боевка. «Уклоняйся, блокируй, бей, колдуй. Все как положено в хорошей драке». Есть набор оружия ближнего боя, щит, лук, разные умения — есть где разгуляться. Рядовые мобы часто нападают большой компанией, так что ощущается все как неплохой слэшер, заставляющий тебя постоянно двигаться и использовать весь доступный арсенал движений.

Былина

Боссы же разнообразные: то старуха, вызывающая из-под земли руки, то упырь, которого на тебя постоянно тошнит чем-то болотного цвета. Так что мерзкого ощущения однообразия нет — всегда если не захватывающе, то как минимум занятно.

Отдельно хочется похвалить работу со звуком. Актеры отыгрывают эмоционально, с характером, а музыкальный контраст работает идеально: пока вы исследуете локации, фоном идут ненавязчивые потренькивания (балалайка, наверное), но стоит начаться драке — в дело вступают бодрые гитарные риффы, превращая славянское фэнтези в настоящий боевик.

Вердикт

В общем, «Былина» — это тот случай, когда за российский геймдев не просто не стыдно, а хочется им гордиться. Это затягивающее, цельное и очень характерное приключение, которое понимает свои сильные стороны и не пытается казаться тем, чем не является. Так что если вы соскучились по хорошим, веселым историям (особенно основанным на фольклоре) и приятной атмосфере, однозначно стоит с ней ознакомиться.

Итоговая оценка
Сюжет9
Геймплей8
Графика8
Поделиться

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0