Игры и киберспорт

Поиграла в демку отечественного хоррора Let Me In: ночью после игры снились кошмары

steampowered.com
Поделиться
Комментарии
Обычная поездка в деревню превратилась в сущий кошмар.

Вышла демоверсия психологического хоррора Let Me In от отечественной инди-студии Union State Games. Работа над полной версией продолжается, но уже сейчас демка получила 83% положительных отзывов благодаря своей атмосфере и крайне удачным геймплейным решениям. Автор Sport24 Полина Прощаева поиграла в демоверсию Let Me In и рассказывает, почему этот хоррор стоит ждать.

Как объективно оценить хоррор? Одних людей пугают неожиданные скриммеры, в то время как другие до ужаса боятся пауков. Однако отечественные разработчики знают толк в том, как пощекотать нервы абсолютно всем. Яркие примеры тому — нашумевшие хиты MiSide и No, I'm not a Human, в которых авторам удалось сделать совершенно обыденные вещи по-настоящему страшными. В Let Me In от студии Union State Games разработчики пошли тем же, гарантированно рабочим путем: события происходят в привычном окружении, но быстро превращаются в кошмар.

steampowered.com

Забудьте о клише, в которых герой отправляется в заброшенный особняк, или историях, в которых персонажи слышат о каком-то проклятом месте и решают туда отправиться, что, разумеется, ведет потом к цепочке последствий. Здесь все гораздо проще: обычный домик в деревне, в который нужно съездить по просьбе родителей, чтобы забрать вещи. Совершенно обыденная ситуация. Еще более знакомой она ощущается из-за вполне реалистичных проработанных деталей: умывальники, бутылки на заборе, печь, сервиз с посудой, которую никто и никогда не достает, — все это встречается в каждом уголке, поэтому и сразу же откликается, будто что-то родное.

Let Me In Demo

Именно благодаря такому реализму и правдоподобности игре удается сблизиться с игроком, чтобы потом как следует напугать. Проект играет на надуманных страхах, которые свойственны людям после просмотра фильмов-ужасов, сильного стресса или просто в незнакомом месте — когда ветка, стучащая в окно, внезапно кажется чьей-то рукой, а звук собственных шагов разносится по дому эхом и отражается где-то в другой части помещения. Это настолько знакомый страх, что ты искренне в него веришь, и никакое здравомыслие не помогает от него избавиться.

Let Me In Demo

Тем не менее в игре присутствуют скримеры, причем довольно предсказуемые, но из-за нагнетающей атмосферы они все-таки пугают, даже несмотря на то, что ты к ним уже вроде бы готов. Выбежала крыса, выбило пробки, где-то что-то упало — и вуаля: совершенно обычный деревенский дом уже начинает вызывать паранойю.

Let Me In Demo

Вообще, игра очень много элементов взяла из Layers of Fear, а это, на мой взгляд, один из лучших психологических хорроров, который совершенно не дает подготовиться к тому, что произойдет дальше. В Let Me In тоже используется фишка с внезапным изменением окружения: стоит обернуться, как за спиной может появиться дверь, которой раньше не было. Причем именно этот элемент активно используется в самом начале, нагнетая атмосферу с первых же секунд.

Let Me In Demo

Еще одна вещь, без которой задать нужную атмосферу в хорроре зачастую попросту невозможно, — это звук. в Let Me In над ним явно как следует поработали, добавив одновременно много эффектов и в тоже время нагнетающую тишину. Тихая музыка, постоянный скрип половиц, шорохи, стуки — звуки есть, но они словно нарушают гробовую тишину, которая постепенно становится все более ощутимой.

Let Me In Demo

Конечно, в демоверсии показали еще не все интересные особенности игры, но на некоторые из них прозрачно намекнули. Например, во время исследования дома можно попытаться залезть под кровать, и тогда герой скажет: «Я часто прятался тут, когда мы играли в прятки. У меня много таких мест по дому…» Так игра явно намекает на «кошки-мышки» при дальнейшем прохождении. Но как же можно будет спрятаться в доме? Если я правильно поняла задумку разработчиков, то искажения пространства будут использоваться и дальше, а это дает огромный простор для его расширения. Во-вторых, дом сам по себе достаточно большой, и не все его зоны доступны в демоверсии, так что места здесь достаточно.

Let Me In Demo

Самым очевидным достоинством Let Me In, конечно же, является графика и дизайн игры в целом. Там, где нужно, проект яркий и по-домашнему уютный, а в другом месте — мрачный и жуткий. Удачное расположение тени и света сделало хоррор уже на данном этапе разработки крайне качественным. Остается лишь пожелать авторам удачи в дальнейшей работе над проектом и дождаться полноценного релиза.

Оценка Sport24
Атмосфера9
Геймплей6
Саунд дизайн9
Визуальный стиль7
88

Дата полноценного релиза игры пока не объявлена. Сейчас в Steam демоверсия хоррора Let Me In доступна для прохождения.

Поделиться

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0