Отличные моды на квесты в «Ведьмаке 3»: добавляем новые сюжетные ветки в игру

«Ведьмак 3: Дикая Охота» по праву считается одной из величайших экшен-RPG в истории, во многом благодаря своим проработанным квестам, где даже самое мелкое поручение может обернуться глубокой историей с тяжелыми моральными дилеммами. Игроки настолько полюбили это воплощение вселенной Анджея Сапковского, что спустя годы продолжают искать способы дополнить сюжет новыми заданиями и вновь отправиться в приключение. В этой статье собрали 10 отличных модификаций, которые привносят в игру новые сюжетные линии и цепочки миссий, позволяя Геральту взяться за контракты, не уступающие по уровню исполнения оригинальным квестам от CD Projekt RED.
Witcher 3 Quests Extended (W3QE)

Данная модификация перерабатывает систему второстепенных активностей в игре, превращая скрытые и ранее не отмеченные события в полноценные квесты с собственными записями в журнале. Теперь каждое мелкое происшествие получает официальный статус задания с детальным описанием целей. Кроме того, такая структура позволяет игроку лучше отслеживать свой прогресс и превращает разрозненные стычки с монстрами или NPC в осмысленную цепочку событий, зафиксированную в ведьмачьем дневнике.
Progress on the Path — TW3 Progress Tracker (Next Gen)

Мод Progress on the Path представляет собой детализированную систему отслеживания прогресса, которая позволяет игроку полностью контролировать прохождение и не пропускать важный контент. Этот трекер подсвечивает не только основные задания, но и скрытые точки интереса, а также добавляет на карту необязательные маркеры для тех поручений, которые изначально никак не отмечены в игре. Кроме того, функционал мода гарантирует полное исследование мира, превращая хаотичный поиск приключений в структурированный процесс, где каждое скрытое событие становится доступным для выполнения.
New Questline — A Witcher Can Hide Another

Мод предлагает необычный сценарий, в котором Геральт попадает в ловушку, а игроки управляют совершенно новым персонажем, чтобы отправиться по следам эльфов в ранее неизведанную горную локацию. В модификации представлен вариативный сюжет, финал которого напрямую зависит от действий игрока. Для активации задания в госпитале Вильмериума необходимо завершить квест «Поэт под давлением», при этом на развитие истории влияют решения, принятые ранее во второй и третьей частях игры. Авторы рекомендуют приступать к прохождению на 40-м уровне, чтобы выполнение квестов не вызывало сложностей.
The Spider and The Wolf

Мод «Паук и Волк» предлагает игрокам захватывающую новую сюжетную линию, в центре которой — старая и, возможно, знакомая некоторым игрокам угроза, выходящая из тени для усиления своей власти над Северными Королевствами посредством темных ритуалов. Ей противостоит не менее могущественная сущность, ведущая нашего главного героя через паутину замешательства и тайн к достижению собственных, пока неизвестных целей. Модификация была разработана для участия в конкурсе REDkit Modding Contest и обеспечивает более двух часов нового игрового процесса в рамках нескольких полноценных квестов.
The Price Of Neutrality

Сюжет мода переносит Геральта в 1232 год: ведьмак возвращается в Каэр Морхен на традиционную зимовку, но обнаруживает под стенами крепости лагерь наемников. Они преследуют принцессу Дейдру Адемейн из Каингорна, которая, по слухам, проклята Черным Солнцем и неожиданной является неизвестной ранее дочерью Эскеля. Ведьмакам предстоит принять непростое решение относительно судьбы девочки, столкнувшись с моральной дилеммой, которая отлично вписывается в приключения Геральта.
The Illusionist's Curse

Мод представляет новую сюжетную линию, сосредоточенную на расследовании загадочного проклятия, жертвой которого стал новый персонаж по имени Фредерик. История включает в себя три последовательных квеста с четырьмя уникальными героями и предлагает две различные концовки, зависящие от выбора игрока. В процессе прохождения вам встретятся многочисленные кат-сцены и оригинальный лабиринт, а само приключение начинается в деревне Даунваррен. Разработчики рекомендуют приступать к заданию по достижении 35-го уровня, чтобы успешно справиться со всеми испытаниями этой цепочки.
Ciri's Sole Memento

Ciri's Sole Memento — мод, созданный с использованием инструментов Radish, который предлагает игрокам отправиться в новое сюжетное приключение вместе с Цири и Геральтом. История начинается в таверне в Новиграде, куда персонажи прибывают для выполнения миссии. Примечательными особенностями является система активации квеста и свобода выбора: новый маркер в виде восклицательного знака появляется на карте только тогда, когда игрок физически находится в непосредственной близости от места его начала, а от выполнения задания можно отказаться, разблокировав один из вариантов развития сюжетной линии.
Song of Wind

Song of Wind отправляет Геральта в совершенно новое приключение на поиски таинственного острова, дополняя игру уникальными квестами и свежей геймплейной механикой. Сюжетная линия раскрывается через серию заданий, сопровождаемых полностью озвученными диалогами как для самого ведьмака, так и для новых персонажей. Кроме того, ключевым нововведением становится механика полетов на воздушном шаре, которая позволяет взглянуть на привычный мир с высоты и добавляет в игровой процесс ранее недоступный способ перемещения.
The Great Arena — Shadow of Lawlessness

Модификация добавляет на острова Скеллиге Великую Арену, предлагая игрокам пройти через тридцать испытаний, где каждый десятый противник является опасным боссом. Сюжетная линия рассчитана на полтора часа прохождения и повествует о сражениях Геральта с местными монстрами, которые порой принимают человеческий облик. Кроме того, за каждую победу предусмотрены награды и очки опыта, а в будущем разработчики планируют расширить список доступных сражений новыми этапами.
Tales of The Witcher

Мод переносит действие игры в Цинтру задолго до событий книг и серии игр, предлагая геймерам совершенно новую историю в декорациях Хильдена и его окрестностей. Основной акцент в модификации сделан на аутентичном ведьмачьем ремесле: система экономики переработана так, чтобы заработок зависел от охоты на чудовищ, а не от продажи трофеев. Кроме того, в моде можно выбрать стартовую броню под свой стиль игры, а также прикоснуться к детально проработанному городскому району, который будет развиваться с выходом новых заданий.

