Игры и киберспорт

Неоднозначные оценки долгожданной игры Crimson Desert: что пишут западные журналисты

steampowered.com
Поделиться
Комментарии
Игра понравилась далеко не всем.

В геймерском сегменте интернета сейчас только и разговоров, что о Crimson Desert. Все гадают, какой она выйдет: шедевром, который затмит собой все остальные игровые открытые миры, или пустышкой, вокруг которой совершенно напрасно раздули такой невероятный хайп?

И пока рядовые геймеры считают часы, оставшиеся до выхода игры, журналисты профильных изданий уже успели ознакомиться с амбициозным проектом Pearl Abyss. Рассказываем, что они в нем разглядели. А уж верить им или нет — решайте сами.

Сильные и слабые стороны Crimson Desert

На Metacritic Crimsin Desert получила «преимущественно положительные» отзывы: средняя температура по больнице в районе 77–78 баллов из 100.

В качестве одной из сильнейших сторон игры большинство выделяет беспрецедентный масштаб и шикарную графику, благодаря которой Пайвел выглядит одним из самых красивых и детализированных в индустрии. Отмечают и наличие того самого духа первооткрывательства, сходного с тем, что дарили Elden Ring и Zelda: Breath of the Wild — местный мир поощряет любопытство и часто удивляет. При этом игре удается сохранять плотность контента: в плане огромного количества активностей Pearl Abyss исполнили все свои обещания — есть и масштабные боевые сцены, и рыбалка, и строительство базы.

Особенные дифирамбы журналисты наперебой поют местной боевой системе, описывая сражения как жестокие, зрелищные, захватывающие и вознаграждающие за мастерство (хоть и не всегда честные).

steampowered.com

В качестве же одной из главных проблем многие называют общую перегруженность системами — механик настолько много, что многие из них кажутся сырыми или вообще лишними. Сюда же интерфейс и инвентарь, которые многие называют раздражающими.

Сюжет тоже мало кому зашел. Даже те, кто поставил Crimson Desert довольно высокие оценки, отмечают, что нарратив откровенно слабый, а основная история попросту теряется на фоне всех остальных активностей.

Одна из главных же тем всех обзоров — это ММО-наследие, которое чувствуется здесь буквально во всем. Для одних это минус: они пишут, что большинство активностей бессмысленные, и слишком уж много приходится заниматься рутиной. Другие же, наоборот, говорят о том, что Crimson Desert — это многогранный алмаз, который идеально подойдет тем, кто жаждет получить полноценный ММО-опыт в одиночной игре.

steampowered.com

Самые красноречивые отзывы игровых журналистов о Crimson Desert

Vice, 100 баллов: "Если вы ищете более линейную или кинематографичную, ориентированную на сюжет кампанию, то Crimson Desert может вам не подойти. Однако, если вам по душе то чувство свободы и дух первооткрывательства, которые дарила The Legend of Zelda: Breath of the Wild, то Crimson Desert — это следующий большой хит в данном жанре. Pearl Abyss создали нечто поистине особенное, и я подозреваю, что мы будем обсуждать эту игру еще долгие годы».

Dualshockers, 95 баллов: «Crimson Desert объединяет в себе все феноменальные черты самых значимых игр последних десятилетий. В ней есть дух первооткрывательства, как в Elden Ring, глубокий и насыщенный мир в духе Skyrim, непредсказуемый игровой процесс, напоминающий Red Dead Redemption 2, а также захватывающее исследование и общая атмосфера последних частей Zelda».

Comic book, 90 баллов: «Неудобный интерфейс и раздражающее управление инвентарем, безусловно, мешают достижению истинного совершенства, но они не могут и не затмевают скрытого за ними великолепия. Даже с этими недостатками игра, несомненно, стоит на вершине жанра открытых миров, взирая на всё остальное в компании таких легенд, как Elden Ring. Это триумф масштаба и видения; мир, который надолго остается в памяти после завершения сессии».

GamerSky, 86 баллов: «Crimson Desert ощущается как одиночная версия MMORPG, которая живет и развивается годами. Одного лишь ее масштаба достаточно, чтобы гарантировать сотни часов игры. Однако из-за слабой навигации, громоздкого взаимодействия и множества дизайнерских решений, в которых почти не учитывался пользовательский опыт, впечатления игроков будут разниться: для кого-то это время станет удовольствием, а для кого-то — изнурительным испытанием».

COGconnected, 84 балла: «Crimson Desert — это выдающееся достижение в дизайне открытых миров с неисчерпаемым количеством мест для посещения, занятий и сражений. Настоящее чудо, что игра не рушится под тяжестью собственного масштаба. Она не идеальна: иногда — случайно или намеренно — наглядность и удобство исчезают, а шероховатости и непрозрачные механики затмевают удовольствие. Многие игры обещают слишком много, но не справляются. Crimson Desert к ним не относится».

GamesRadar+, 80 баллов: «Crimson Desert может казаться перегруженной и хаотичной, но по мере того как вы осваиваете ее механики и привыкаете к недостаткам, моменты гениальности и подлинного восторга полностью оправдывают этот опыт. Если вы не пожалеете времени, чтобы сойти с проторенной тропы и найти грань игры, которая зацепит именно вас, то обнаружите, что она гораздо лучше раскрывается как «песочница», нежели как сюжетная история».

Game Rant, 80 баллов: «Crimson Desert, скорее всего, больше всего понравится игрокам, которые любят теряться в невероятно детальных и реалистичных открытых мирах и самостоятельно во всём разбираться — даже когда игра не всегда дает понять, как работают ее системы. Те, кто ценит исследование и долгосрочный прогресс, найдут здесь массу интересного, особенно если они готовы учиться на собственных ошибках. С другой стороны, игрокам, предпочитающим более выверенный геймплей, сильный акцент на сюжете или системы с четкими и понятными правилами, это путешествие может показаться скорее утомительным, чем приятным. Хотя изначально Crimson Desert казалась игрой для всех, это не так — но это проект, который каждому стоит хотя бы попробовать».

IGN Portugal, 80 баллов: «Crimson Desert — амбициозная игра, которая пытается быть (почти) всем сразу, но в итоге прогибается под тяжестью собственной сложности. Хотя ее сюжет кажется разрозненным и неинтересным, положение спасает комплексная и почти всегда увлекательная боевая система, которая вознаграждает игрока по мере её освоения. Добавьте к этому ошеломляющий и визуально потрясающий мир, которому не хватило лишь немного больше повествовательной стройности, чтобы стать по-настоящему незабываемым».

steampowered.com

Insider Gaming, 70 баллов: «Crimson Desert — это игра контрастов. В свои лучшие моменты она предлагает захватывающий мир, наполненный глубоким исследованием, впечатляющим масштабом и по-настоящему азартными сражениями. Однако это великолепие периодически меркнет под тяжестью избыточных и разрозненных систем, слабого повествования и боевой механики, которой не всегда удается сохранять стабильность».

Screen Rant, 70 баллов: «Нельзя не восхищаться амбициями этой игры, и в ней есть свои сильные стороны, но также хватает и затянутой рутины, и бессмысленных квестов в духе «подай-принеси».

Eurogamer, 60 баллов: «В Crimson Desert огромный мир и еще более внушительный набор активностей в духе MMO сочетаются с ослепительной графикой, но какой в этом толк, если игре не хватает характера, фактурности и обаяния?»

Het Niewsblat, 60 баллов: «Баланс, в частности, пока не совсем выверен. Мы, безусловно, приветствуем тот факт, что игра не водит вас за руку, но контраст здесь слишком резкий. В одних миссиях всё настолько разжёвано и упрощено, что игра ведёт вас за собой буквально как ребёнка. В других же вы совершенно не понимаете — и не получаете никаких объяснений — что именно нужно делать. Отсутствие внятного повествования и связности — явный недостаток».

Gamekult, 50 баллов: «Crimson Desert — это эталонное определение полнейшего разочарования. Это кузов «Феррари», под капотом которого стоит двигатель от газонокосилки. Pearl Abyssпытались угодить всем, а в итоге не угодили никому: фанатов Elden Ring выведет из себя топорная боевая система, фанаты «Ведьмака»умрут со скуки от отсутствия глубины, тех, кто ищет живой мир в духе Breath of the Wild, ждёт жестокое разочарование, а массовый игрок будет мучиться с чудовищным интерфейсом и неоправданными скачками сложности».

Rock, Paper, Shotgun, без оценки: «Crimson Desert нелепо перегружена механиками и системами, лишь немногие из которых по-настоящему хороши (возможность погладить котиков или катапультироваться с деревьев — главные фишки), в то время как остальные кажутся сырыми и недоработанными. И именно с ними вам придётся проводить всё своё время. Поверьте, я хочу, чтобы игра мне понравилась — это точно облегчило бы мою работу. Но увы: я получил больше удовольствия даже от Starfield».

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0