Оказывается, легендарного Марио придумали для другой игры: в ней он носил другое имя

Итальянский водопроводчик Марио в синем комбинезоне и красной кепке уже много лет остается одним из самых известных и узнаваемых персонажей в индустрии видеоигр во всем мире. Этот герой неоднократно появлялся в огромном количестве серий игр, разработанных Nintendo, а со временем начал встречаться и в других проектах: телевизионных шоу, комиксах, фильмах и мультфильмах. Медифраншиза с этим персонажем завоевала такую популярность, что стала одной из самых крупных во всей истории существования видеоигр. Однако многие не знают о том, что Марио впервые появился не в одноименной игре, известной в России как «Братья Марио», а еще за два года до ее релиза.

Основная серия игр про Марио создана в жанре платформера, хотя на сегодняшний день разработчики уже успели выпустить множество ответвлений и в других направлениях, одним из наиболее популярных среди которых являются гонки. Во всех этих проектах знаменитый герой известен как американский водопроводчик итальянского происхождения по имени Марио, однако впервые тот же самый персонаж появился в аркадной игре Donkey Kong. Он мало отличался от привычного сегодня образа, но тогда его звали Прыгун, а по профессии он был плотником.

В аркадном платформере Donkey Kong под управлением игроков оказывался Прыгун — первая версия знаменитого Марио. Задачей героя в этом проекте было спасение девушки от огромной гориллы, бросающей в пользователя бочки. Для прохождения уровня персонажу необходимо было бежать, перемещаться между платформами и подниматься по лестницам, чтобы забраться на самый верх.
Игра Donkey Kong была создана в 1981 году компанией Nintendo, желавшей обойти успех прогремевшей на весь мир аркады Pac-Man 1980 года. Поначалу команда сомневалась в том, как аудитория примет их работу, но, несмотря на все опасения, цель была достигнута. Проект действительно завоевал огромный успех в Северной Америке и Японии, став самой прибыльной игрой в этих странах в следующие два года.


