Игры и киберспорт

Новая игра от создателей Mass Effect: что известно про Exodus и почему ее стоит ждать

rutube.ru
Поделиться
Комментарии
С такой командой разработки это не может быть не круто.

Давайте честно: после последних поделок современной BioWare очень слабо верится, что находящаяся в разработке новая часть Mass Effect будет хотя бы неплохой. А увидеть какую-нибудь свеженькую научно-фантастическую action-RPG с похожей атмосферой страсть как хочется.

Хорошая новость: в разработке находится проект, который вполне может закрыть эту потребность — это Exodus.

Разработка и команда

В тот момент, когда узнаешь, кто работает над Exodus, уже не можешь ее не ждать. За проект отвечает Archetype Entertainment — новая студия из Остина, основанная под крылом Wizards of the Coast (подразделение Hasbro, владеющее правами на D&D). Костяк команды составляют настоящие легенды индустрии, стоявшие у истоков золотого века RPG.

Творческий процесс возглавляет Джеймс Олен — бывший ведущий дизайнер BioWare, приложивший руку к созданию культовых Baldur’s Gate, Dragon Age: Origins и Star Wars: Knights of the Old Republic. За сюжетную составляющую отвечает звезда индустрии Дрю Карпишин — главный «архитектор» вселенной Mass Effect и сценарист первых двух частей саги о Шепарде.

steampowered.com

В качестве творческого консультанта, помогающего выстраивать лор вселенной и интегрировать в него сложные научные концепции, выступает Питер Гамильтон — британский писатель и автор научно-фантастических бестселлеров.

Ну и вишенка на торте — сам Мэттью Макконахи подарил свою внешность и голос одному из персонажей.

Трейлер

Сюжет и сеттинг

События Exodus разворачиваются через 40 000 лет — в будущем, когда человечество, покинув умирающую Землю, нашло пристанище в скоплении Омега Центавра. Первые колонисты отправили в глубокий космос сигналы, зазывавшие остальные людиские ковчеги. Однако из-за эффекта замедления времени те, кто откликнулся на зов, летели тысячелетия. За время их пути отправители сигналов за счет генной инженерии и эволюции мутировали настолько, что полностью забыли о родстве с людьми, превратившись в новую расу небожителей. Новички же оказались в самом низу социальной пирамиды.

Главный герой — Джун Аслан (пол можно будет выбрать), наследник династии, на чьи плечи возложена задача по спасению человечества, которое борется за признание его разумным видом с равными другим правами. Основной его целью будет поиск реликтов — древних технологий небожителей. Благодаря своему уникальному происхождению и генетическому наследию матери-небожительницы, Джун обладает способностью к нейронной индукции — то есть, в отличие от обычных людей, погибающих от контакта с чужеродным оборудованием, он способен использовать эти самые технологии.

steampowered.com

Также Джун будет вести отчаянную борьбу с «гнилью» — агрессивным технологическим вирусом, который пожирает системы жизнеобеспечения на родной луне людей, Лидоне. Поиск лекарства от этой угрозы неким образом напрямую связан с самой сложной механикой игры — временной дилатации. Каждая миссия в глубоком космосе будет длиться для героя считанные дни, в то время как дома проходят десятилетия, и, возвращаясь из своих путешествий домой, он будет частенько заставать своих потомков.

Ну и немного личной мотивации тоже будет: помимо прочего, обещают некую линию, связанную с отцом героя Орионом Асланом, легендарным путешественником и основателем династии, который таинственным образом исчез.

steampowered.com

Геймплей

С точки зрения игрового процесса Exodus будет самой что ни на есть классической action-RPG с множественными выборами, исследованием мира и боями. Обещают, что можно будет проходить как душе угодно: используя открытый бой, стелс или дипломатию.

Как и в Mass Effect, приключения будут проходить в различных звездных системах: нужно будет исследовать разные планеты и руины на них, общаться с представителями инопланетных культур и всякое подобное. Но из-за вышеупомянутого искажения во времени после каждой экспедиции родной мир игрока будет постоянно меняться.

steampowered.com

Ну и еще один элемент, перекочевавший из серии Mass Effect, — это компаньоны, которых можно встретить во время странствий. Среди них будут как представители инопланетных, так и обычные люди. Каждый, конечно же, со своими навыками и сюжетной веткой.

Боевая система же будет строиться преимущественно на престрелках и рукопашных схватках. Известно также, что у героя будет некая перчатка, которую можно будет улучшать артефактами небожителей, тем самым открывая новые способности вроде манипуляций с гравитацией.

Когда выходит Exodus

Exodus придется подождать: разработка RPG такого уровня — дело небыстрое. Обещают, что релиз состоится уже в начале 2027 года. Среди заявленных платформ — ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Из печального — русский язык пока что не заявлен ни на уровне озвучки, ни на уровне субтитров и интерфейса. Но, может, ближе к релизу это изменится.

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0