Как сделать свой текстурпак в Minecraft: подробное руководство

В Minecraft используются стандартные текстуры, которые легко узнает любой игрок, однако при желании внешний вид песочницы можно легко изменить, настроив его под себя, и для этого даже не понадобятся навыки программирования или установка модов. Достаточно подготовить изображения нужного размера, правильно разложить их по папкам и добавить несколько файлов. Такой пак можно использовать для замены отдельных блоков и предметов или полностью изменить внешний вид игры. Разбираемся, как сделать текстурпак для Minecraft, где найти нужные текстуры и как установить готовый пак.
Что понадобится для создания текстурпака: подготовка
Для того, чтобы сделать собственный текстурпак в Minecraft, не потребуются продвинутые навыки — достаточно открыть на компьютере несколько базовых программ и можно приступать к созданию. Вот что для этого нужно:
- Архиватор. Например, WinRAR, 7-Zip или любой другой.
- Любой графический редактор, поддерживающий PNG. Подойдет GIMP, Adobe Photoshop, Krita или Paint.NET.

- Установленный Minecraft.
- Папка с исходными ресурсами игры.
Для простого текстурпака не обязательно использовать Photoshop, особенно, если вы делаете его впервые. Подойдет даже бесплатный редактор, который позволяет работать с прозрачностью и сохранять изображения в формате PNG.
Как найти стандартные текстуры Minecraft: расположение файлов
Прежде, чем приступать к созданию текстурпака, нужно получить оригинальные файлы игры. Удобнее всего взять их из .jar нужной версии Minecraft. Если вы не меняли стандартное расположение файлов, то найти их будет не составит труда. Для этого откройте в лаунчере папку с установленной игрой, а затем каталог versions. В нем находятся папки с версиями Minecraft. Внутри нужной версии находится .jar-файл, который можно открыть с помощью архиватора. Внутри него расположена папка assets, а далее — каталог minecraft. Именно здесь вы найдете стандартные ресурсы игры. Текстуры блоков находятся в папке textures/block, предметов — в textures/item, а мобов — в textures/entity.
Как изменить текстуру блока: инструкция

Проще всего начать работу с уже существующей текстуры. Например, если вы хотите изменить внешний вид камня, найдите соответствующий PNG-файл в папке с ресурсами Minecraft и откройте его в графическом редакторе. Измените изображение, сохраните его в формате PNG, а затем создайте внутри будущего текстурпака такую же структуру папок:
assets/minecraft/textures/block/stone.png
Название файла и расположение должны совпадать с оригинальными. Если Minecraft ожидает stone.png, нельзя назвать измененную текстуру stone_new.png или как-то иначе.
Как изменить предметы и мобов: инструкция

Принцип остается тем же, что и в случае с блоками. Для предметов используются файлы из textures/item, а для мобов — соответствующие изображения внутри textures/entity. Например, измененная текстура яблока должна находиться по пути: assets/minecraft/textures/item/apple.png. При запуске игры Minecraft автоматически заменит стандартный файл вашей версией.
Последние штрихи: как создать pack.mcmeta

Чтобы игра распознала папку как текстурпак, в его корне обязательно должен находиться файл pack.mcmeta. Для современных версий Minecraft его содержимое зависит от используемой версии игры, поэтому значение pack_format необходимо подбирать именно под нее. Пример структуры готового пака:

Файл pack.png необязателен — это изображение, которое будет использоваться в меню Minecraft в качестве значка текстурпака.
Установка своего текстурпака
После создания файлов остается только установить их. Для этого:
- Переместите папку с паком в каталог resourcepacks внутри папки Minecraft
- Запустите игру и откройте Настройки.
- Найдите в настройках пункт «наборы ресурсов». В списке появится созданный текстурпак.
- Переместите созданный текстурпак в активную область и нажмите «Готово».
Если все файлы расположены правильно, изменения сразу же вступят в силу и новые текстуры появятся в игре.
Как сделать текстуры красивее: советы
Minecraft позволяет использовать текстуры разных разрешений. Стандартный ресурс игры имеет разрешение 16 на 16 пикселей, но собственный пак можно сделать в разрешениях 32 на 32, 64 на 64, 128 на 128 или любом другом. При этом увеличение разрешения само по себе не сделает текстуру качественнее. Важно соблюдать единый стиль: одинаковую детализацию, освещение и цветовую палитру. Для первого текстурпака лучше начать с нескольких блоков или предметов, проверить результат в игре и только после этого постепенно добавлять остальные текстуры.


