Игры и киберспорт
20 февраля 2024, Вторник, 16:57
Герои Дота 2: роли, атрибуты, позиции и характеристики

Особенности персонажей.
На сегодняшний день в игре Дота 2 насчитывается 124 персонажа. Все они разделены на четыре группы по атрибутам — сила, интеллект, ловкость и отсутствие атрибута. Кроме того, каждый персонаж в матче выполняет определенную роль, которая может меняться в зависимости от ситуации. В данном руководстве вы узнаете, какие характеристики у героев Dota 2, их особенности и какие позиции для персонажей лучше выбирать.

Содержание
Abaddon
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 22 + 2,2;
- Начальная ловкость: 23 + 1,3;
- Начальный интеллект: 19 + 1,6;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Alchemist
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 23 + 2,7;
- Начальная ловкость: 22 + 1,5;
- Начальный интеллект: 25 + 1,8;
- Предпочтительная роль: керри.

Ancient Apparition
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 20 + 1,9;
- Начальная ловкость: 20 + 2,2;
- Начальный интеллект: 23 + 3,1;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Anti-Mage
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 19 + 1,6;
- Начальная ловкость: 24 + 2,8;
- Начальный интеллект: 12 + 1,8;
- Предпочтительная роль: керри.

Arc Warden
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 22 + 2,6;
- Начальная ловкость: 20 + 3;
- Начальный интеллект: 24 + 2,6;
- Предпочтительная роль: мидер.

Axe
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 25 + 2,8;
- Начальная ловкость: 20 + 1,7;
- Начальный интеллект: 18 + 1,6;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Bane
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 23 + 2,5;
- Начальная ловкость: 23 + 2,5;
- Начальный интеллект: 23 + 2,5;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Batrider
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 28 + 2,2;
- Начальная ловкость: 15 + 1,4;
- Начальный интеллект: 22 + 2;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Beastmaster
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 25 + 2,9;
- Начальная ловкость: 18 + 1,6;
- Начальный интеллект: 16 + 1,2;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Bloodseeker
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 24 + 2,7;
- Начальная ловкость: 22 + 3,1;
- Начальный интеллект: 17 + 2;
- Предпочтительная роль: керри.

Bounty Hunter
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 19 + 2,5;
- Начальная ловкость: 21 + 2,6;
- Начальный интеллект: 22 + 1,9;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Brewmaster
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 23 + 3,7;
- Начальная ловкость: 19 + 2;
- Начальный интеллект: 15 + 1,6;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Bristleback
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 22 + 2,7;
- Начальная ловкость: 17 + 1,8;
- Начальный интеллект: 14 + 2,8;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Broodmother
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 19 + 2,3;
- Начальная ловкость: 18 + 2,6;
- Начальный интеллект: 18 + 1,4;
- Предпочтительная роль: мидер.

Centaur Warrunner
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 27 + 4;
- Начальная ловкость: 15 + 1;
- Начальный интеллект: 15 + 1,6;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Chaos Knight
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 24 + 3,2;
- Начальная ловкость: 18 + 1,4;
- Начальный интеллект: 18 + 1,2;
- Предпочтительная роль: керри.

Chen
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 23 + 2;
- Начальная ловкость: 15 + 2,1;
- Начальный интеллект: 19 + 3,2;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Clinkz
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 17 + 2;
- Начальная ловкость: 25 + 2,7;
- Начальный интеллект: 21 + 2,2;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Clockwerk
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 27 + 3,1;
- Начальная ловкость: 13 + 2,1;
- Начальный интеллект: 18 + 1,7;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Crystal Maiden
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 17 + 2,2;
- Начальная ловкость: 16 + 1,6;
- Начальный интеллект: 18 + 3,3;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Dark Seer
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 22 + 2,6;
- Начальная ловкость: 19 + 1,8;
- Начальный интеллект: 21 + 2,7;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Dark Willow
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 20 + 2;
- Начальная ловкость: 18 + 1,3;
- Начальный интеллект: 21 + 2,6;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Dawnbreaker
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 25 + 3,4;
- Начальная ловкость: 14 + 1,7;
- Начальный интеллект: 20 + 2;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Dazzle
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 18 + 2;
- Начальная ловкость: 20 + 1,4;
- Начальный интеллект: 25 + 2,8;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Death Prophet
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 21 + 2,9;
- Начальная ловкость: 16 + 2;
- Начальный интеллект: 24 + 3;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Disruptor
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 21 + 2,4;
- Начальная ловкость: 15 + 1,4;
- Начальный интеллект: 20 + 2,9;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Doom
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 24 + 3,7;
- Начальная ловкость: 15 + 1,5;
- Начальный интеллект: 15 + 1,7;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Dragon Knight
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 21 + 3,6;
- Начальная ловкость: 16 + 2;
- Начальный интеллект: 18 + 1,7;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Drow Ranger
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 16 + 1,9;
- Начальная ловкость: 20 + 2,9;
- Начальный интеллект: 15 + 1,4;
- Предпочтительная роль: керри.

Earth Spirit
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 22 + 3,8;
- Начальная ловкость: 17 + 2,4;
- Начальный интеллект: 18 + 2,1;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Earthshaker
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 22 + 3,7;
- Начальная ловкость: 12 + 1,4;
- Начальный интеллект: 18 + 2,1;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Elder Titan
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 26 + 3;
- Начальная ловкость: 16 + 1,8;
- Начальный интеллект: 23 + 1,6;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Ember Spirit
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 22 + 2,6;
- Начальная ловкость: 22 + 3,2;
- Начальный интеллект: 20 + 2,2;
- Предпочтительная роль: мидер.

Enchantress
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 17 + 2;
- Начальная ловкость: 19 + 2,1;
- Начальный интеллект: 22 + 3,8;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Enigma
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 21 + 2,5;
- Начальная ловкость: 14 + 1;
- Начальный интеллект: 19 + 3,6;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Faceless Void
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 20 + 2,6;
- Начальная ловкость: 19 + 3;
- Начальный интеллект: 15 + 1,5;
- Предпочтительная роль: керри.

Grimstroke
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 21 + 2,4;
- Начальная ловкость: 18 + 1,9;
- Начальный интеллект: 25 + 3,8;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Gyrocopter
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 22 + 2,5;
- Начальная ловкость: 26 + 3,1;
- Начальный интеллект: 21 + 2,4;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Hoodwink
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 17 + 2;
- Начальная ловкость: 24 + 3,6;
- Начальный интеллект: 21 + 2,9;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Huskar
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 23 + 3,3;
- Начальная ловкость: 10 + 1,5;
- Начальный интеллект: 18 + 1,5;
- Предпочтительная роль: мидер.

Invoker
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 19 + 2,6;
- Начальная ловкость: 14 + 1,8;
- Начальный интеллект: 19 + 4;
- Предпочтительная роль: мидер.

Io
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 17 + 2,7;
- Начальная ловкость: 14 + 1,6;
- Начальный интеллект: 23 + 1,7;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Jakiro
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 25 + 2,5;
- Начальная ловкость: 15 + 1,2;
- Начальный интеллект: 26 + 3;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Juggernaut
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 20 + 2,2;
- Начальная ловкость: 34 + 2,8;
- Начальный интеллект: 14 + 1,4;
- Предпочтительная роль: керри.

Keeper of the Light
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 18 + 2,3;
- Начальная ловкость: 15 + 1,6;
- Начальный интеллект: 23 + 3,2;
- Предпочтительная роль: мидер.

Kunkka
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 24 + 3,8;
- Начальная ловкость: 14 + 1,6;
- Начальный интеллект: 18 + 1,8;
- Предпочтительная роль: мидер.

Legion Cammander
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 23 + 3,1;
- Начальная ловкость: 18 + 1,7;
- Начальный интеллект: 20 + 2,2;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Leshrac
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 20 + 2,8;
- Начальная ловкость: 23 + 2,8;
- Начальный интеллект: 22 + 3,5;
- Предпочтительная роль: мидер.

Lich
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 20 + 2,1;
- Начальная ловкость: 17 + 2;
- Начальный интеллект: 26 + 3,8;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Lifestealer
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 25 + 2,4;
- Начальная ловкость: 19 + 2,6;
- Начальный интеллект: 15 + 1,8;
- Предпочтительная роль: керри.

Lina
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 20 + 2,4;
- Начальная ловкость: 23 + 2,4;
- Начальный интеллект: 30 + 3,8;
- Предпочтительная роль: мидер.

Lion
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 18 + 2,2;
- Начальная ловкость: 15 + 1,5;
- Начальный интеллект: 20 + 3,5;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Lone Druid
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 20 + 1,8;
- Начальная ловкость: 20 + 2;
- Начальный интеллект: 13 + 2;
- Предпочтительная роль: мидер.

Luna
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 21 + 2,2;
- Начальная ловкость: 24 + 3,4;
- Начальный интеллект: 23 + 1,9;
- Предпочтительная роль: керри.

Lycan
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 26 + 3;
- Начальная ловкость: 18 + 1,8;
- Начальный интеллект: 23 + 1,2;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Magnus
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 25 + 3,1;
- Начальная ловкость: 9 + 2;
- Начальный интеллект: 19 + 1,6;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Marci
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 23 + 3;
- Начальная ловкость: 20 + 1,8;
- Начальный интеллект: 19 + 1,5;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Mars
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 23 + 3,7;
- Начальная ловкость: 20 + 1,7;
- Начальный интеллект: 21 + 2,2;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Medusa
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 0 + 0;
- Начальная ловкость: 22 + 3,6;
- Начальный интеллект: 25 + 3,4;
- Предпочтительная роль: керри.

Meepo
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 24 + 2,2;
- Начальная ловкость: 17 + 2,1;
- Начальный интеллект: 18 + 1,9;
- Предпочтительная роль: керри.

Mirana
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 20 + 1,7;
- Начальная ловкость: 24 + 2,5;
- Начальный интеллект: 22 + 1,4;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Monkey King
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 18 + 2,8;
- Начальная ловкость: 24 + 3,7;
- Начальный интеллект: 20 + 1,8;
- Предпочтительная роль: керри.

Morphling
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 23 + 3,2;
- Начальная ловкость: 24 + 3,9;
- Начальный интеллект: 19 + 1,8;
- Предпочтительная роль: керри.

Muerta
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 19 + 2;
- Начальная ловкость: 20 + 2,7;
- Начальный интеллект: 24 + 3,3;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Naga Siren
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 21 + 2,4;
- Начальная ловкость: 21 + 3,3;
- Начальный интеллект: 21 + 2;
- Предпочтительная роль: керри.

Nature's Prophet
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 19 + 2,6;
- Начальная ловкость: 14 + 3,2;
- Начальный интеллект: 22 + 3,5;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Necrophos
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 18 + 2,3;
- Начальная ловкость: 12 + 1,3;
- Начальный интеллект: 21 + 2,7;
- Предпочтительная роль: мидер.

Night Stalker
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 23 + 3;
- Начальная ловкость: 18 + 2,2;
- Начальный интеллект: 15 + 1,6;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Nyx Assassin
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 17 + 2,5;
- Начальная ловкость: 18 + 2,1;
- Начальный интеллект: 21 + 2,5;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Ogre Magi
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 23 + 4,2;
- Начальная ловкость: 14 + 1,5;
- Начальный интеллект: 0 + 0;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Omniknight
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 23 + 3,1;
- Начальная ловкость: 15 + 2;
- Начальный интеллект: 16 + 2,1;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Oracle
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 20 + 2,4;
- Начальная ловкость: 15 + 1,7;
- Начальный интеллект: 26 + 3,8;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Outworld Destroyer
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 21 + 2,9;
- Начальная ловкость: 22 + 1,6;
- Начальный интеллект: 30 + 4,2;
- Предпочтительная роль: мидер.

Pangolier
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 19 + 2,7;
- Начальная ловкость: 18 + 2,5;
- Начальный интеллект: 16 + 1,9;
- Предпочтительная роль: мидер.

Phantom Assassin
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 19 + 2;
- Начальная ловкость: 21 + 3,2;
- Начальный интеллект: 15 + 1,7;
- Предпочтительная роль: керри.

Phantom Lancer
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 19 + 2,2;
- Начальная ловкость: 26 + 2,8;
- Начальный интеллект: 21 + 1,8;
- Предпочтительная роль: керри.

Phoenix
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 23 + 3,3;
- Начальная ловкость: 12 + 1,5;
- Начальный интеллект: 16 + 1,8;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Primal Beast
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 26 + 4,3;
- Начальная ловкость: 15 + 1;
- Начальный интеллект: 16 + 1,7;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Puck
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 17 + 2,4;
- Начальная ловкость: 22 + 2,5;
- Начальный интеллект: 23 + 3,8;
- Предпочтительная роль: мидер.

Pudge
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 25 + 3;
- Начальная ловкость: 14 + 1,4;
- Начальный интеллект: 16 + 1,8;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Pugna
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 19 + 2;
- Начальная ловкость: 21 + 1,3;
- Начальный интеллект: 26 + 5,2;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Queen of Pain
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 18 + 2,4;
- Начальная ловкость: 22 + 2,5;
- Начальный интеллект: 25 + 3,4;
- Предпочтительная роль: мидер.

Razor
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 22 + 2,8;
- Начальная ловкость: 24 + 2,8;
- Начальный интеллект: 21 + 2,2;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Riki
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 18 + 2;
- Начальная ловкость: 30 + 2,4;
- Начальный интеллект: 14 + 1,3;
- Предпочтительная роль: керри.

Rubick
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 21 + 2;
- Начальная ловкость: 23 + 2,5;
- Начальный интеллект: 25 + 3,7;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Sand King
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 22 + 2,7;
- Начальная ловкость: 19 + 1,8;
- Начальный интеллект: 17 + 1,8;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Shadow Demon
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 23 + 2,6;
- Начальная ловкость: 18 + 2,2;
- Начальный интеллект: 22 + 3,6;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Shadow Fiend
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 19 + 2,7;
- Начальная ловкость: 25 + 3,5;
- Начальный интеллект: 18 + 2,2;
- Предпочтительная роль: мидер.

Shadow Shaman
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 23 + 2,3;
- Начальная ловкость: 16 + 1,6;
- Начальный интеллект: 25 + 3,5;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Silencer
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 19 + 2,2;
- Начальная ловкость: 22 + 2,4;
- Начальный интеллект: 25 + 2,9;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Skywrath Mage
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 21 + 2;
- Начальная ловкость: 13 + 0,8;
- Начальный интеллект: 23 + 4,1;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Slardar
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 21 + 3,6;
- Начальная ловкость: 17 + 2,4;
- Начальный интеллект: 15 + 1,5;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Slark
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 20 + 2,1;
- Начальная ловкость: 21 + 1,5;
- Начальный интеллект: 16 + 1,9;
- Предпочтительная роль: керри.

Snapfire
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 21 + 3,2;
- Начальная ловкость: 16 + 1,2;
- Начальный интеллект: 21 + 2,1;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Sniper
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 19 + 2;
- Начальная ловкость: 27 + 3,2;
- Начальный интеллект: 15 + 2,6;
- Предпочтительная роль: мидер.

Spectre
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 21 + 2,5;
- Начальная ловкость: 25 + 2,1;
- Начальный интеллект: 16 + 1,7;
- Предпочтительная роль: керри.

Spirit Breaker
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 28 + 3,3;
- Начальная ловкость: 17 + 1,7;
- Начальный интеллект: 14 + 1,8;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Storm Spirit
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 21 + 2;
- Начальная ловкость: 22 + 2,6;
- Начальный интеллект: 23 + 3,9;
- Предпочтительная роль: мидер.

Sven
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 22 + 3,2;
- Начальная ловкость: 21 + 2,2;
- Начальный интеллект: 16 + 1,5;
- Предпочтительная роль: керри.

Techies
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 19 + 2,5;
- Начальная ловкость: 14 + 1,3;
- Начальный интеллект: 25 + 3;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Templar Assassin
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 23 + 2,4;
- Начальная ловкость: 23 + 3,2;
- Начальный интеллект: 20 + 2;
- Предпочтительная роль: керри.

Terrorblade
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 16 + 2;
- Начальная ловкость: 22 + 4;
- Начальный интеллект: 19 + 1,6;
- Предпочтительная роль: керри.

Tidehunter
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 27 + 3,5;
- Начальная ловкость: 15 + 1,5;
- Начальный интеллект: 18 + 1,7;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Timbersaw
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 27 + 3,5;
- Начальная ловкость: 16 + 1,3;
- Начальный интеллект: 23 + 2,7;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Tinker
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 19 + 2,3;
- Начальная ловкость: 17 + 1,4;
- Начальный интеллект: 30 + 3,3;
- Предпочтительная роль: мидер.

Tiny
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 30 + 4;
- Начальная ловкость: 0 + 0;
- Начальный интеллект: 17 + 2,2;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Treant Protector
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 25 + 3,4;
- Начальная ловкость: 15 + 1,8;
- Начальный интеллект: 20 + 1,8;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Troll Warlord
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 21 + 2,5;
- Начальная ловкость: 23 + 3,3;
- Начальный интеллект: 13 + 1;
- Предпочтительная роль: керри.

Tusk
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 23 + 3,9;
- Начальная ловкость: 23 + 2,1;
- Начальный интеллект: 18 + 1,7;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 4).

Underlord
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 25 + 3;
- Начальная ловкость: 12 + 1,6;
- Начальный интеллект: 17 + 2,3;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Undying
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 22 + 2,4;
- Начальная ловкость: 10 + 1,2;
- Начальный интеллект: 27 + 2,8;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Ursa
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 25 + 2,6;
- Начальная ловкость: 18 + 2,8;
- Начальный интеллект: 16 + 1,5;
- Предпочтительная роль: керри.

Vengeful Spirit
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 20 + 2,1;
- Начальная ловкость: 21 + 2,1;
- Начальный интеллект: 19 + 1,2;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Venomancer
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 19 + 2;
- Начальная ловкость: 24 + 2;
- Начальный интеллект: 19 + 1,4;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Viper
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 21 + 2,4;
- Начальная ловкость: 21 + 2,7;
- Начальный интеллект: 17 + 2;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Visage
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: высокая;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 22 + 2,4;
- Начальная ловкость: 11 + 1;
- Начальный интеллект: 22 + 2,4;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Void Spirit
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 21 + 2,3;
- Начальная ловкость: 19 + 2,2;
- Начальный интеллект: 24 + 2,5;
- Предпочтительная роль: мидер.

Warlock
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 22 + 2,8;
- Начальная ловкость: 10 + 1;
- Начальный интеллект: 25 + 3,1;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Weaver
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: ловкость;
- Начальная сила: 16 + 2;
- Начальная ловкость: 17 + 3,1;
- Начальный интеллект: 20 + 2;
- Предпочтительная роль: керри.

Windranger
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 18 + 2;
- Начальная ловкость: 19 + 1,4;
- Начальный интеллект: 21 + 2,4;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Winter Wyvern
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: средняя;
- Атрибут: универсальный;
- Начальная сила: 20 + 2,2;
- Начальная ловкость: 16 + 1,5;
- Начальный интеллект: 26 + 2,8;
- Предпочтительная роль: оффлайнер.

Witch Doctor
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 20 + 2,1;
- Начальная ловкость: 13 + 1,4;
- Начальный интеллект: 22 + 3,1;
- Предпочтительная роль: саппорт (позиция 5).

Wraith King
- Тип атаки: ближний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: сила;
- Начальная сила: 22 + 2,8;
- Начальная ловкость: 16 + 1,7;
- Начальный интеллект: 18 + 1,6;
- Предпочтительная роль: керри.

Zeus
- Тип атаки: дальний бой;
- Сложность: низкая;
- Атрибут: интеллект;
- Начальная сила: 19 + 2,1;
- Начальная ловкость: 11 + 1,2;
- Начальный интеллект: 22 + 3,3;
- Предпочтительная роль: мидер.

Кого бы из персонажей вы ни выбрали, помните о том, что в умелых руках любой герой на любой позиции может стать победителем.
Поделиться
Понравился материал?
0
0
0
0
0
0