Игры и киберспорт

Прошла демку DREADMOOR: симпатичное рыболовное приключение, способное влюбить в себя даже тех, кто не любит рыбалку

steampowered.com
Поделиться
Комментарии
И мир тут классный.

Автор Sport24 Надежда Герасимова поиграла в демку рыболовного приключения DREADMOOR и очаровалась ей. О чем она и рассказывает.

Симулятор рыбалки — штука довольно нишевая. И она мало ассоциируется с хоррором — скорее с медитативным залипанием под пивко. А уж с Лавкрафтом тем более. Если бы не упоминание последнего в тегах DREADMOOR, я бы и в жизни не обратила на нее внимание.

Оказалось, очень приятная и атмосферная игра, которая симулятором рыбалки-то и не является (чем она, судя по комментариям, разочаровала таких же как я невнимательно читающих описание в Steam людей, которые ждали от нее именно этого). А вот именно что рыболовным приключением с механиками выживача — очень даже.

Действие разворачивается в затопленным после некого катаклизма мире, который первым и бросается в глаза: несмотря на то, что все вокруг гниет и неприветливо мутирует, этот самый мир оказывается довольно красочным и. уютным что ли. Разваливающиеся торчащие из воды хибарки, странные персонажи с жабрами и лишними конечностями и даже агрессивные тентакли — все это выглядит крайне симпатично, и находиться в этом всем довольно приятно.

DREADMOOR

И все это какое-то диковинное и работает по диковинным правилам — напоминает то, как это было в Beyond Good and Evil (если вы, конечно, помните ее), когда тебе странно, но очень хочется покопаться в лоре.

Играем мы за побитого жизнью рыбака по имени Гилл (к слову, озвученного Всеволодом Кузнецовым), который просыпается в лачуге посреди Затопья (этакое изолированное местечко в вайбом Луизианы). У Гилла есть катерок да некая инфекция, из-за которой он вот-вот мутирует. А еще радио, на котором он ловит сигнал от неких других выживших — к ним и поплывем.

Выжившие оказываются торговец да инженер, которые плавненько вводят в лор и основные механики. Этому, собственно, и посвящено демо.

DREADMOOR

Основное, чем предстоит заниматься — это собирать всякие штуки да ловить рыбу, чтобы улучшать свой катер да снасти, вместе с тем открывая доступ к новым локациям.

По механикам здесь в целом все по классической схеме: исследуешь локации, подбираешь всякое, плывешь к верстаку да собираешь новую приблуду. Но исследовать местный мир интересно, особой духоты в сборе ресурсов нет (их чаще всего нужно немного, так что подолгу фармить не приходится — по крайней мере в демке), и от этого прогрессия ощущается динамичной.

Сама рыбалка тоже не душная, но в то же время это не просто закинуть удочку да потянуть. Мирную рыбу нужно просто изматывать, параллельно подтягивая и контролируя натяжение лески. Хищную — предварительно подманить. Наживка для них, ясное дело, нужна разная: для первой подойдут обычные червяки, для второй уже нужно собрать приманку с мясом первой. А что там с рыбинами посложнее пока и не показали. Как мало интересующийся рыбалкой человек могу сказать, что реализовано все ровно на том уровне, чтобы было и не чересчур, и не скучно.

DREADMOOR

Большинство механизмов и штук, с которыми приходится взаимодействовать, очень тактильные — назовем это иммерсивным опытом. В насос нужно предварительно подать давление, ресурсы для небольших предметов вручную закидывать на верстак, а только что собранный усиленный борт для катера — пойти и установить вручную, предварительно подняв ваше судно на определенный уровень дока.

А вот хоррора в демке не было от слова совсем. Пару раз в ночное время мне повстречались торчащие из воды тентакли, которые даже не попытались напасть. Но, судя по трейлеру, все-таки что-то криповое будет — и очень интересно посмотреть, что именно.

DREADMOOR

Да и вообще интересно посмотреть, что будет дальше — демка обрывается ровно на том моменте, когда ваше суденышко вырывается в открытый мир. И, судя по всему, там должны быть побочные квесты с отлично написанными диалогами, криминальные авторитеты, чудовища и еще много всякого интересного.

В общем, на этапе демки DREADMOOR выглядит как многообещающее рыболовное приключение в крайне занятном необычном мире, в котором хочется исследовать каждый уголочек. При этом механики выживача в это самое приключение вплетены настолько органично, что не ощущаются обузой — самое то для тех, кто не особенно-то любит подолгу собирать мусор по всей локации.

Самое главное — демке удалось продать мне всю игру: мне захотелось купить DREADMOOR в день релиза, 9 ноября. Рекомендую и вам поковыряться в ней, пока она доступна — вдруг она зацепит и вас.

Оценка Sport24
Геймплей8
Сюжет8
Атмосфера9
Графика7
8
Поделиться

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0