Поиграла в новый соулслайк от авторов Ghostrunner: Valor Mortis способен потрясти своей глубиной

Студия One More Level, известная дилогией Ghostrunner, выпустила новый динамичный соулслайк Valor Mortis. События игры рассказывают об альтернативной версии войны с Наполеоном, где погибшие солдаты восстали под действием таинственной силы. Всего за неделю после выхода проект побил рекорды продаж всех игр студии, уступив место только Ghostrunner. Автор Sport24 Полина Прощаева поиграла в новинку и рассказывает почему этот соулслайк — один из самых выдающихся в жанре.

Соулслайки студии FromSoftware и дилогия Mortal Shell привлекли огромное количество геймеров своими мрачными историями и глубокой проработкой сеттинга темного фэнтези, но несмотря на высокое качество все эти игры имеют один существенный недостаток: они очень похожи друг на друга. А вот встретить проект, который принципиально отличался бы от прародителей жанра, сейчас стало большой редкостью. Разработчики Dark Souls, Demon's Souls и Bloodborne придумали уже, казалось бы, все, что нужно, и больше нечего добавить в хардкорные игры, в которых пользователи сталкиваются с настоящими испытаниями для нервных клеток, встречая на пути бесконечно возрождающихся мрачных противников. Выдающимися исключениями среди множества подобных игр стали, пожалуй, только Lies of P и нашумевший Black Myth: Wukong, а теперь к их числу прибавился Valor Mortis.
Авторы One More Level выбрали необычный подход к новому проекту, но, зная предыдущие игры студии, другого и не стоило ожидать. Особенно необычной стала сама история и мир, в котором происходят события. Много ли вы знаете игр, и тем более соулслайков, в которых действие происходит во время Наполеоновских войн? Лично мне даже не приходит на ум ничего, кроме стратегий и пары шутеров, поэтому уже за это можно отметить оригинальность авторов. Но и выбором сеттинга дело не ограничилось.

Разработчики решили модернизировать привычный формат жанра в более динамичный, сделав упор не на громоздкости и размеренности, а на скорости, точности, ловкости и внимательности к деталям. Вместо получасовых боев с монументальными противниками — быстрые маневры, паркур и большая свобода в выборе инструментов для победы, а вместо бесконечных уклонений и перекатов — механики, наталкивающие на переход в наступление и моментально наказывающие за ошибки.
Этим игра напоминает Dishonored, где в арсенале игрока оказывается не только множество видов оружия, но и особые сверхчеловеческие способности, что открывает кучу вариантов для скрытного и громкого прохождения. Можно использовать бомбы и масла для клинка, стрелять по слабым точкам и постепенно накапливать ошеломление противников через парирования или вовсе использовать магию и скрытно нападать со спины — выбор ограничен только количеством боеприпасов и накопленного нефтоглобина — местного аналога маны.

Тем не менее, в игре есть место и мрачной помпезности, свойственной соулслайкам: сам сеттинг Valor Mortis и дизайн локаций прямо-таки визуализируют масштабные сражения той эпохи. Причем, авторы усилили это чувство еще и через проекции с воспоминаниями прямо на уровнях. В течение всей игры герой оказывается на огромных открытых территориях и лишь изредка забредает в закрытые помещения и пещеры. Прохождение буквально начинается на полях сражений, где все вокруг усеяно телами погибших солдат французской и российской армий, а архитектура вокруг наталкивает на мысли, что кровопролитные бои коснулись абсолютно всех — пострадали и бойцы, и жители отдаленных деревень, и животные. Но в мире Valor Mortis все они вернулись к жизни, превратившись в чудовищ.

Полуразрушенная архитектура и сам дизайн локаций спроектированы в игре так, что механики, связанные с паркуром, не только не кажутся неуместными, но и тесно вплетаются в геймплей. Уильям — далеко не Джон Уик, и не может бесконечно атаковать, выдавать виртуозные сальто и безболезненно выходить из любой схватки, поэтому для него точное перепрыгивание с навесных платформ и бег по стенам — не легкая разминка, а действия, требующие больших физических усилий.
Благодаря всем этим фишкам игра становится просто невероятно атмосферной. Еще больше историю усиливают записки, которые не просто моментально заполняют бестиарий, а дополняются по мере продвижения и встреч с противниками и персонажами. В добавок к этому разработчики не забыли о классике и сделали в игре множество отсылок на Dark Souls, Elden Ring и «Ведьмак 3», так что исследовать каждый уголок локаций становится действительно интересно, и не ради какого-то очередного расходного материала, а для поддержания образа фантастического мира.

С Valor Mortis все очень просто — это буквально воплощение того, за что все любят хорошие игры. В этом соулслайке есть история, проработанная боевка, красивый визуал и ни один элемент не втиснут в проект ради галочки — все для чего-то нужно, и это «все» дает очень много свободы выбора игроку, позволяя проходить сюжет совершенно разными путями.
| Сюжет | 10 |
| Геймплей | 10 |
| Саунд дизайн | 8 |
| Визуальный стиль | 10 |
| 10 | 10 |
Релиз Valor Mortis состоялся на ПК в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series. В цифровом магазине Steam базовая стоимость игры — 2099 рублей.


