Игры и киберспорт

Что известно про Silent Hill: Townfall: похоже, это будет самая необычная игра во франшизе

steampowered.com
Поделиться
Комментарии
Шотландия, капельницы и пузатый телевизор.

Уже через несколько месяцев состоится релиз Silent Hill: Townfall — очередной части культовой франшизы, которая, судя по всему, будет рвать многие шаблоны. В этот раз за разработку ответственны шотландцы Screen Burn Interactive (ранее известные как No Code), создатели разноплановых квестов Stories Untold и Observation, а значит, в целом для серии должно как минимум получиться довольно свежо и нетривиально — и пока что оно так и выглядит.

В общем, рассказываем все, что известно о новом Silent Hill прямо сейчас.

Место действия и главные герои

Действие Silent Hill: Townfall будет происходить в 1996 году в пустующем шотландском городке Сент-Амелия. Любопытно, что ребята из Screen Burn создавали его на основе реально существующей рыбацкой деревушки Сент-Монанс (только она не заброшена), специально изучив местную архитектуру и береговую линию, чтобы передать максимально атмосферу изолированного прибрежного поселения.

Главный герой, 37-летний американец Саймон Орделл, слышит по радио загадочное послание от женщины по имени Зои (предположительно его жены или возлюбленной). Она просит его приехать на изолированный шотландский остров Сент-Амелия, чтобы «исправить ситуацию». Когда он прибывает на место, происходит нечто странное: он теряет сознание и приходит в себя прямо в воде у причала. При этом он одет в больничную одежду, из его руки торчат медицинские трубки, а на запястье надет грязный больничный браслет. Более того, судя по намекам разработчиков, Саймон будет раз за разом просыпаться в этой воде снова и снова — считайте, психологическая петля.

steampowered.com

В лучших традициях серии город будет полностью заброшен и окутан зловещим туманом. Исследуя пустые дома, Саймон поймет, что незадолго до его прибытия здесь произошла какая-то катастрофа — судя по всему, причиной ей стала некая корпорация C.E.G.

Ну и, как это всегда работает в серии, место действия и происходящий в нем кошмар станут отражением личной травмы главного героя. На трансляции Silent Hill Transmission режиссер игры Джон Маккеллан отметил, что они хотят «глубже погрузиться в различные формы проявления вины» и показать, как это выглядит, когда человек принимает или преодолевает это чувство. Медицинский же антураж из трейлеров уже породил в интернете парочку теорий: либо Зои смертельно больна (или погибла) по вине Саймона, либо сам Саймон находится в коме после несчастного случая. Что там на самом деле, узнаем уже на релизе — в любом случае так интереснее.

Зато что известно точно, так это то, что в Silent Hill: Townfall будет несколько финалов, которые будут зависеть от выборов игрока. Более того, разработчики намекнули, что среди них нашлось место как глубоко трагическим финалам, так и классическим сюрреалистичным секретным концовкам.

steampowered.com

Геймплей

Silent Hill: Townfall будет здорово отличаться от того, что мы привыкли видеть в серии. Как минимум потому, что вместо вида от третьего лица нам предложат смотреть на мир глазами протагониста.

Журналисты, видевшие закрытые геймплейные демонстрации, отмечают, что Саймон Орделл гораздо слабее других героев франшизы и очень большую роль в гемплее будет играть стелс. Правда, не в формате классических пряток, а скорее как способ избежать угроз и открытых столкновений.

Тем не менее у Саймона будет оружие. В игре будут как трубы и доски для ближнего боя (которыми можно будет блокировать атаки врагов), так и огнестрел. Кстати, ранее в интернете мелькала информация о том, что драк в игре вообще не будет и что Silent Hill: Townfall станет чем-то вроде симулятора ходьбы с большим упором в психологию — оказалось, напутали.

youtube.com

Занятная деталька связана с процессом восстановления здоровья. В отличие от прошлых частей, где хп восстанавливалось аптечками или напитками, здесь мы будем делать это через капельницы. Так как из руки Саймона буквально торчат медицинские трубки, нужно вводить физраствор через них в реальном времени. То есть, например, прямо в процессе погони или боя.

Важнейшим же инструментом станет карманный ЭЛТ-телевизор (то есть олдскульный и пузатый). Он не просто будет предупреждать о врагах помехами (по аналогии с радио). Его экран еще можно будет использовать как сканер окружения — настраивая частоту на нестабильные сигналы, Саймон сможет видеть скрытые предметы сквозь стены и находить зашифрованные сюжетные подсказки.

youtube.com

Кстати, вышеупомянутый режиссер игры Джон Маккеллан рассказал, что для пущей достоверности они не стали использовать банальные цифровые фильтры для создания эффекта старого телевизора. Вместо этого они пропускали готовые игровые кадры через настоящее аналоговое видеооборудование 90-х годов, записывали получившиеся искажения на видео и затем возвращали его обратно в игру.

Ну и еще одна занятная фишка: все внутренние диалоги, мысли и реакции Саймона на происходящее будут появляться исключительно в виде текста на экране. Это сделано специально, чтобы усилить гнетущее ощущение абсолютного одиночества и изоляции, а заодно чтобы чересчур болтливый главный герой не рушил всю атмосферу своими комментариями.

Трейлеры Silent Hill: Townfall

Тизер-трейлер

Анонсирующий трейлер

Трейлер даты релиза

Когда выйдет Silent Hill: Townfall

Релиз Silent Hill: Townfall состоится 24 сентября 2026 года. Среди заявленных платформ — ПК и PlayStation 5 (про версию на Xbox пока ни слова). Причем для обладателей консоли Sony заявлена глубокая интеграция фишек геймпада DualSense — например, тактильная отдача шагов.

Стоить новый Silent Hill будет $50, делюкс-версия — $60. Помимо симпатичных скинчиков, версия подороже даст нечто более ценное — возможность начать играть на 48 часов раньше официального релиза (то есть с 22 сентября).

Перевод на русский будет, но только в формате интерфейса и субтитров — дубляж не заявлен. Впрочем, если Саймон практически всегда будет молчать, даже не особо обидно.

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0