10 игр, персонажи которых знают, что они в игре: подборка лучших проектов

Обычно герои видеоигр делают вид, что игрока не существует. Но в этих проектах все иначе: персонажи разговаривают с вами, спорят, помнят прошлые прохождения, а иногда даже копаются в файлах игры. Если любите, когда разработчики играют не только с механиками, но и с вашим восприятием, эта подборка для вас. Мы подготовили подборку из десяти отличных видеоигр, ломающих четвертую стену.
И пусть вас не смущает простенькая графика — здесь куда важнее содержание.
Doki Doki Literature Club!
- Год выхода: 2017
- Платформы: PC, macOS, Linux

Не ведитесь на анимешную рисовку. На первый взгляд Doki Doki Literature Club! выглядит как обычная визуальная новелла про школьный литературный клуб и попытки завести отношения с одной из героинь. Игрок пишет стихи, общается с персонажами и постепенно знакомится с участницами клуба. Но очень быстро игра начинает разрушать собственные правила, оставляя в недоумении. Не будем спойлерить главное, но поверьте — в определенный момент миленькая Doki Doki Literature Club! превращается в хоррор.
The Stanley Parable
- Год выхода: 2022
- Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Стэнли — обычный офисный сотрудник, который однажды обнаруживает, что все его коллеги исчезли. Именно в его роли предстоит исследовать пустое здание и выполнять указания рассказчика, который комментирует каждое действие. Главная особенность — игра постоянно спорит с человеком за экраном. Если идти по сценарию, она рассказывает одну историю. Если специально делать наоборот — замечает это и меняет реакцию. Здесь нет привычной цели или победы: игра превращает сам процесс выбора в главный сюжетный элемент. И это очень затягивает.
OneShot
- Год выхода: 2016
- Платформы: PC, macOS, Linux

OneShot начинается как классическое приключение: главный герой Нико просыпается в незнакомом мире и должен найти способ вернуть солнце, исчезнувшее из этого места. Игрок исследует локации, решает головоломки и помогает персонажу двигаться вперед. Но постепенно становится понятно, что Нико знает о существовании игрока и воспринимает его не просто как управляющую силу, а как отдельного собеседника. Выходит очень личная история между игроком и героем.
There Is No Game: Wrong Dimension
- Год выхода: 2020
- Платформы: PC, macOS, Nintendo Switch, Android, iOS

Главная задача There Is No Game: Wrong Dimension — убедить игрока, что никакой игры здесь вообще нет. Проект начинается как забавная головоломка, где нужно взаимодействовать с интерфейсом и искать выход из ситуации, но постепенно превращается в путешествие по разным игровым жанрам. Вместо привычного героя здесь выступает сама игра, которая постоянно заигрывает со своим игроком, пытается мешать его действиям и шутит над стандартными механиками. Придется постоянно спорить с программой, которая никак не хочет, чтобы ее проходили.
Pony Island
- Год выхода: 2016
- Платформы: PC, macOS, Linux

На первый взгляд выглядит как простенькая аркада с милым пони, прыжками и яркой картинкой. Но это вовсе не о пони. Под оберткой скрывается совсем другая игра — странный хоррор, который постепенно начинает рассказывать историю не только внутри виртуального мира, но и за его пределами. Да еще и действие разворачивается внутри игрового автомата, созданного самим дьяволом. Нужно не просто проходить уровни, а разбираться с самой программой: менять настройки, взламывать код и исправлять ошибки системы. Жаль только, локализации нет.
Inscryption
- Год выхода: 2021
- Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

На первый взгляд — мрачная карточная игра, в которой игрок оказывается за столом у загадочного незнакомца и пытается победить в необычной партии. Но карты здесь — не просто набор существ и заклинаний: у них есть собственные характеры, они разговаривают, а каждое решение может изменить ход игры. Это не просто рядовой декбилдер. Игра постоянно меняет правила, обращается к игроку напрямую и заставляет задуматься, где заканчивается обычное прохождение и начинается история о самой игре.
ICEY
- Год выхода: 2016
- Платформы: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android

То, что выглядит как стильный двухмерный экшен с простенькой графикой и быстрыми боями, комбо и сражениями с роботами, на деле оказывается историей поглубже. Вы управляете кибернетической героиней, которая должна двигаться по заданному пути и выполнять указания рассказчика. Но чем чаще вы нарушаете правила и идете против подсказок, тем сильнее игра начинает реагировать на ваше поведение. Рассказчик начнет контролировать происходящее, спорить и постепенно станет одним из главных персонажей истории.
The Magic Circle
- Год выхода: 2015
- Платформы: PC

Здесь вы оказываетесь в мире видеоигры, которая так и не была закончена — незавершенные уровни, сломанные механики и персонажи, которые понимают, что их мир работает неправильно. Вам предстоит исследовать этот странный проект, исправлять ошибки и помогать застрявшим существам.
IMSCARED
- Год выхода: 2016
- Платформы: PC, macOS, Linux

Коротенький хоррор, который нагнетает страх не столько через монстров и темные помещения, сколько через взаимодействие с самим компьютером игрока. Выглядит все как простой пиксельный кошмар от первого лица, в котором нужно исследовать странные локации и спасаться от преследователя. Но игра постепенно начинает выходить за рамки обычного виртуального мира: она обращается к пользователю напрямую и создает ощущение, будто происходящее связано не только с персонажем на экране.
Undertale
- Год выхода: 2015
- Платформы: PC, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One

Нельзя в такой подборке без нее. По сути, это классическая ролевая игра: главный герой попадает в подземный мир, населенный монстрами, и пытается найти дорогу домой. Но вместо привычного уничтожения врагов игра предлагает разговаривать с ними, искать мирные решения и влиять на судьбы персонажей. Но главная изюминка — мир здесь помнит действия игрока. Персонажи могут реагировать на прошлые решения, повторные прохождения и даже попытки изменить уже сделанный выбор.


