Поиграла в The Guild 1 Remake: Europa 1410: залипательный симулятор средневекового бизнесмена с неприятной графикой

Автор Sport24 Надежда Герасимова поиграл в недавно вышедший ремейк «Гильдии» 2002 года — The Guild 1 Remake: Europa 1410. Теперь делится своими впечатлениями.
Оригинальная «Гильдия» была прикольной. Точнее, в моей памяти она осталась именно такой — играла я в нее уж слишком давно и деталей почти не помню. Но вот чувства сохранились к ней самые нежные. Поэтому, заметив анонс ремейка, пройти мимо было нельзя.
Итак. Что вообще представляет из себя «Гильдия»? Если грубо — это симулятор средневекового бизнесмена, выгрызающего себе путь в высшее общество. Ее наверно можно даже сравнить с какой-нибудь Crusader Kings на минималках, но с уклоном в тайкун и без амбиций всех победить и построить Империю. Здесь цель скромнее, но приземленнее — сколотить состояние, выбиться в люди и оставить свое дело потомкам.
Начинаем мы буквально никем — ремесленником- ноунеймом с захламленным домишком и небольшой мастерской. На старте вам предлагают выбрать предысторию (считайте, определить характеристики) — например, погрязший в конфликтах со всеми сразу «Дом давних обид» или «Свободных духом» трубадуров, которые легко очаровывают простых горожан, но жутко бесят знать, — и главную цель (известность, положение или богатство). Ну и нужно определиться с ремеслом: можно податься в каменщики, алхимики, проповедники или портные. Мой выбор пал на базированного кузнеца.

А дальше начинается классический путь из грязи в князи. Чтобы подняться по социальной лестнице, нужно первым же делом наладить бизнес — нищему босяку титул никто не пожалует. Экономическая цепочка здесь интуитивная: делаем простые штуки из железа и серебра, продаем их на рынке, а на вырученные деньги закупаем ресурсы для нового цикла штук. Нанимаем рабочих, платим жалованье, следим за их мнением и поглядываем на календарь — главное, чтобы в конце сезона хватило золота на оплату налогов. После тюрьмы сложновато репутацию восстанавливать.
Параллельно приходится ковать и личное счастье. Бизнес без наследника обречен, поэтому нужно выбрать вторую половинку, очаровать ее (тут, кстати, неплохо помогает пиво с рынка) и как можно быстрее заводим детей, чтобы обеспечить преемственность поколений.
Накопили денег — бежим в ратушу. С получением первого титула игра становится заметно веселее. Чем выше вы карабкаетесь по политической лестнице, тем гуще становятся подковерные интриги. В этот момент открывается самое интересное: можно шпионить за конкурентами, устраивать диверсии в их лавках или подкупать городских судей.
И чем дальше, тем больше всего приходится делать за раунд. Загрузи телегу, разгрузи телегу, выставь мечи на прилавок, почини дом, сбегай в ратушу, прокачай навыки детям, построй новую мастерскую… И не забудь подсмотреть в подзорную трубу, чем там занята графиня — вдруг получится собрать компромат и занять ее кресло в городском совете? Хотя в крайнем случае ее можно будет отравленным кинжалом пырнуть — предварительно лучше проверить, не приняли ли недавно закон, разрешающий убийства. Или прими его сам.

Аддиктивность у игры топовая, она затягивает мгновенно и надолго. При всей простоте освоения и очень понятном переплетении механик в ней есть четкая цель, густой средневековый антураж и хорошее ощущение прогрессии, заставляющее «сейчас еще один раунд и выключаю».
Но есть одно но.
И дело даже не в багах — разработчики еще в главном меню честно предупреждают, что игра находится в раннем доступе, просят сильно не ругаться и обещают все починить. Технические огрехи есть, но они терпимы (в основном это залипающие окна интерфейса). Выходили в свет и более откровенные сырники — вспомнить тот же недавний Masters of Albion Молинье.
Все портит Unreal Engine 5. Да, с ним легко и удобно работать. Но это надо уметь. The Guild 1 Remake же выглядит как нагромождение довольно уродливых, топорных моделек, на которые попросту неприятно смотреть. И это напрочь ломает всю атмосферу: игру просто хочется закрыть. На деле она выглядит совсем не так симпатично, как на скриншотах в Steam.

В итоге впечатления остались крайне смешанными именно из-за графики. «Гильдия» — в хорошем смысле простой, не хватающий звезд с неба симулятор жизни слэш тайкун, который может стать прекрасным, уютным и, не побоимся этого слова, казуальным таймкиллером, который вполне может зайти любителям олдскульных экономических стратегий. Да, билд сырой и многого не хватает. Будем надеяться, что все подтянут к полноценному релизу.
А в плане ощущений — это действительно та самая первая «Гильдия», но в другой обертке. По крайней мере, чувство ностальгии этому проекту пробудить удалось.
| Геймплей | 8 |
| Аддиктивность | 8 |
| Графика | 4 |
| 7 |


