Игры и киберспорт

Поиграла в Resonance: A Plague Tale Legacy — всем скучающим по Tomb Raider и Uncharted рекомендую

YouTube.com
Поделиться
Комментарии
Итс эдвенчер тайм!

Автор Sport24 Надежда Герасимова поиграла в Resonance: A Plague Tale Legacy и теперь рассказывает, почему она может понравиться тем, кто скучает по Tomb Raider.

Когда игру только анонсировали, было совершенно непонятно, что она будет из себя представлять. Разработчики сразу предупредили: привычной истории Амиции и Хуго ждать не стоит, а вот чего стоит — совершенно не раскрыли. Поэтому запускалась игра абсолютно без каких-либо ожиданий.

Главной героиней спин-оффа стала пиратка София, знакомая многим по прошлой части. Она сама — дочь пирата, над которой в детстве ставили эксперименты монахини и которую постоянно посещают видения о неком острове Минотавра, и именно поискам этого места. Собственно, его поискам и исследованию и посвящена основная часть игры.

Resonance: A Plague Tale Legacy

Важно понимать, что от самобытной A Plague Tale, которую правильнее всего назвать стелс-головоломкой, здесь ничего нет. С прошлыми частями Resonance связывает лишь приписка в названии и отсылка в сюжете, которая открывается по ходу прохождения (обойдемся тут без спойлеров).

Зато вот с какими-нибудь Tomb Raider и Uncharted родство ощущается очень даже. Исследование руин, древние таинственные тайны, загадки с зеркалами, ловушки с шипами, крюк-кошка, дневничок исследователя с зарисовками и даже группа враждебных солдат, прибывающих на остров вместе с героиней и ее подругой, — все это здесь в наличии.

И геймплей под стать: тут нужно попрыгать, здесь вскарабкаться, потом решить загадку и разобраться с внезапно набежавшими противниками. Правда, в отличие от Ларки и Нейта, сражается София не с помощью огнестрельного оружия, а мечом и кинжалом — все же средневековый сеттинг обязывает.

Resonance: A Plague Tale Legacy

Боевая система сделана по классике: отбивай желтые атаки, уворачивайся от красных, добивай кинжалом, подтаскивай противников крюком. Но как-то так все ладненько и так плавно тебя обучают механикам, что поначалу очень даже нравится. Но довольно быстро понимаешь, что бои слишком уж однообразные. А против больших боссов рабочая тактика вообще всегда одна — отбей, ударь пару раз, отбеги. Уже часа через два начинаешь вздыхать, когда тебе навязывают очередной бой, потому что понимаешь, что снова будет то же самое. Благо, сражения здесь — лишь небольшая часть всего игрового процесса.

Куда более значимы исследования. Но важно понимать, что тут не будет зубодробительного паркура и шибко креативных загадок: Resonance абсолютно линейна и довольна проста — поклонникам классических action-adventure она точно покажется элементарной, а загадки — однотипными. С этим беда: их много, но все они идут по принципу простенькая-чуть сложее-еще посложнее. Со временем надоедает.

Основным двигателем интереса здесь выступает не геймплей, а сюжет. Во-первых, вы очень долго не будете понимать, что конкретно ищете. Во-вторых, по ходу пьесы у Софии обнаруживается связь с древним воином Тесеем, история которого в игре сильно отличается от привычных нам мифов. Плюс ближе к середине все становится куда мрачнее, да и появляются гонки с сущностью — вот такого хочется побольше, потому что именно в эти моменты Resonance обретает собственное лицо.

Resonance: A Plague Tale Legacy

Но и тут есть нюанс: будьте готовы увидеть очень банальную историю о сильной девочке-нетакусике. Причем даже не одну. Повестке, о которой в последнее время мы наконец-то стали забывать, здесь отведено много места. Так что если у вас аллергия на СНЖ — проходите на свой страх и риск.

Но несмотря на всю простоту, репетитативный геймплей и сто раз рассказанную историю, я все же рекомендую Resonance. И, в первую очередь, тем, кто страшно любит приключения с гробницами и поисками артефактов и страдает от того, что они выходят не так уж часто. Она симпатичная, она приятная, она не перегружена лишними механиками и, самое главное, она дает то самое ощущение легкого приключения в духе какого-нибудь Индианы Джонса. Да, да мастадонтов жанра ей, мягко говоря, далековато. Но как развлечение на пару-тройку вечеров она очень даже годится. Как большая поклонница жанра, я ни разу не пожалела о потраченном на игру времени.

Итоговая оценка
Сюжет7
Геймплей7.5
Графика7

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0