Игры и киберспорт

Поиграла в CRACK: френдслоп про колупание гигантского яйца, у которого есть одна большая проблема

steampowered.com
Поделиться
Комментарии
На вечерок сойдет.

Автор Sport24 поиграла в CRACK — новый проект в жанре френдслоп, — и рассказывает, насколько весело (или нет) колупать с друзьями гигантское яйцо.

Френдслоп не должен быть гениальным или хардкорным. Он должен объединять, веселить и генерировать дурацкие ситуации сам по себе. С первым пунктом Crack справляется замечательно. У вас есть гигантское яйцо, простейшие инструменты и ведро — вперед, колупайте вместе. Задача сама по себе абсолютно идиотская, но именно в этом и кроется весь фан — просто заниматься с друзьями какой-то тотальной ерундой.

Геймплейный цикл элементарнейший: каждое игровое утро вас запускают в лабораторию, посреди которой стоит то гигантское яйцо, скрывающее какую-то тайну. Ваша задача — его колупать, собирать ошметки разных слоев в ведерки, сдавать их, получать за это денежку и покупать на нее новые приблуды для колупания.

CRACK

Иногда вас будут просить возвести строительные леса. Или пойти поиграть в автоматы. Или залатать дыры во внезапно прорвавшихся трубах. Или отсканировать яйцо, чтобы найти в нем что-то конкретное, что надо откопать.

Иногда житель яйца будет нервничать, и тогда нужно будет ввести седативные, решив простенькую головоломку — пятнашки, соединение труб, мемори и прочее в таком же духе.

Вот, собственно, и все.

Глупо? До отвратительного. Но если компания заряжена-наряжена и не относится к игре слишком серьезно, поначалу это очень даже весело. Просыпается некоторый азарт, ибо крайне интересно, что внутри этого дурацкого яйца. И вы носитесь туда-сюда с этими ведрами, пробуете всякие новые приблуды и сбиваете друг друга на машинке (ну как без этого).

CRACK

Правда, уже через полтора-два часа только любопытство и удерживает в игре. Проблема в том, что Crack слишком усердно ведет игроков за ручку: «сдай хрящи», «найди кристалл», «сыграй в игру». Здесь нет никакого вызова — вам не нужно ни напрягать мозги, ни проверять свой скилл. Даже исследования из-за этих самых заданий построены так, что в итоге нет никакого чувства первооткрывателя, которое было в первый час. Да и открывать, оказывается, особо-то и нечего. И смеха по итогу тоже нет.

Да, время от времени игра пытается подкинуть суеты ивентами. Но таких моментов катастрофически мало, чтобы по-настоящему встряхнуть однообразный геймплей. В итоге получается неплохой аттракцион на один вечер в хорошей компании, когда хочется поболтать и провести время вместе, но не хочется играть ни во что мало-мальски серьезное. Нас хватило ровно на 3 часа, последние полчаса из которых надрывалась только я.

Если подытожить, это забавно, да и задумка хорошая. Но можно смело пропускать.

Поделиться

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0