Игры и киберспорт

Неприятная новость для тех, кто будет играть в GTA 6 на консолях: таких ограничений ждал мало кто

rockstargames.com
Поделиться
Комментарии
Самое дорогое слайд-шоу в истории видеоигр.

Пристегните ремни: Rockstar Games официально подтвердила, что GTA VI будет работать в режиме 30 кадров в секунду на всех консолях. В опубликованном на официальном сайте материале, приуроченном к старту предзагрузки, разработчики открыто заявили, что они вообще-то изначально так и планировали. И базовые PlayStation 5 с Xbox Series X/S, и даже новенькая, дорогущая PlayStation 5 Pro окажутся заперты в этих жестких рамках. Никаких 60 FPS не предвидится.

Для владельцев PS5 Pro, которые выложили за консоль круглую сумму в надежде поиграть с нормальной частотой кадров, это довольно сильный удар под дых. Вся хваленая графическая мощь продвинутой платформы от Sony уйдет вовсе не в плавность картинки.

Как пишут сами Rockstar, максимум, на что могут рассчитывать покупатели Pro-версии — это улучшенная трассировка лучей (в частности, эксклюзивный рейтрейсинг теней) и фирменный ИИ-апскейлинг PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), который повысит четкость изображения. Но сама игра при этом останется кинематографичным, но, как уже шутят в социальных сетях, все же «самым дорогим слайд-шоу в истории видеоигр». Вероятнее всего причина кроется в том, что мир GTA 6 настолько масштабен, что процессоры консолей попросту с ним не справятся.

rockstargames.com

«Grand Theft Auto VI была полностью разработана с нуля, чтобы обеспечить наилучшие впечатления на текущем поколении консолей. Игра нацелена на 30 кадров в секунду, выжимая из обеих платформ абсолютно все возможности, чтобы оживить огромный и богатый мир Леониды — при этом сохраняя высокую плотность и визуальную точность как окружения, так и его обитателей.

PlayStation 5 Pro предлагает захватывающую дух графику с улучшенной четкостью благодаря технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) и теням с трассировкой лучей, которые доступны только на PlayStation 5 Pro».

Чисто в теории на ПК игра будет работать гораздо лучше, но с одной огромной оговоркой: для этого понадобится действительно очень мощное железо. Но пока что владельцам персональных компьютеров остается только запасаться попкорном и сочувствующе вздыхать над бедами консольщиков — для них у Rockstar новостей нет. Так уж исторически сложилось, что ПК-версия очередной GTA выходит на ПК не раньше, чем через год после консольного релиза.

Надеяться в этом деле на вайбкодеров, которые чисто теоретически могут быстренько сделать неофициальный порт или хотя бы придумают, как запустить игру с помощью эмуляторов, не стоит: в своем недавнем интервью босс Take-Two Штраус Зельник заявил, что компания «cосредоточена на усилении наших технических средств защиты и на соответствующем усилении юридической активности». А зная этих ребят, с пиратами они шутить не будут.

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0