Игры и киберспорт

Эта игра опередила кооперативные шутеры на десятилетия вперед: легендарный шутер Hired Guns

youtube.com
Поделиться
Комментарии
Невероятная для своего времени технология.

Сейчас кооперативными играми с разделенным экраном никого не удивишь: чего стоят только платформеры Юсефа Фареса — автора нашумевших It Takes Two, A Way Out и Split Fiction. А вот в конце XX века подобных проектов почти не было, поэтому каждая новинка претендовала на то, чтобы показать свежие механики взаимодействия пользователей и завоевать любовь геймеров. Именно поэтому многие игры, выходившие в то время, становились основой для появления знаменитых хитов, о которых сейчас знает каждый.

Обычно среди игр с разделенным экраном встречались шутеры, а одним из первых среди них был легендарный Hired Guns, который можно было проходить не вдвоем, как бывает чаще всего, а даже вчетвером. Именно благодаря этому проекту в последствии появилось множество «стрелялок» со сплитскрином, которые позже переросли и в другие жанры.

youtube.com

Hired Guns — кооперативная тактическая ролевая игра, соединившая в себе элементы шутера, dungeon crowler и кооператива. Проект был разработан студией DMA Design, более известной в дальнейшем как Rockstar North, и выпущен в 1993 году. Для своего времени шутер стал инновационным благодаря реализации возможности играть одновременно четырем пользователям на одном экране, что для тех лет казалось невозможным и выглядело просто фантастически.

youtube.com

Именно сплитскрин стал одной из самых знаменитых фишек Hired Guns: экран был разделен на четыре отдельных окна, и в них отображался отдельный интерфейс и вид каждого бойца. У всех героев было собственное снаряжение и действовать они могли независимо от остальных. По сути это был полноценный гибрид шутера от первого лица и тактической командной игры.

Благодаря этой невероятной технологии геймеры могли контролировать всех персонажей одновременно в одиночку или распределять героев между несколькими пользователями, при этом имея возможность наблюдать за происходящим в разных местах карты. В период выхода Hired Guns многие издания выделяли именно эту инновационную механику прохождения уровней в кооперативе на одном экране в качестве главного преимущества шутера.

youtube.com

Причем технология была вполне оправдана не только для совместной игры с друзьями — карты в игре были спроектированы таким образом, чтобы подталкивать команду разделяться: один персонаж мог искать ключ, другой — активировать переключатель, третий — расчищать проход, а четвертый — прикрывать товарищей сзади. Благодаря такому дизайну локаций механика разделения экрана становилась не просто визуальным трюком, а полноценной частью геймплея.

Hired Guns стал одним из самых амбициозных шутеров своего времени, о котором фанаты ретроигр вспоминают до сих пор. Разработчики смогли реализовать в проекте, казалось бы, невозможное, и именно их детище стало основой для появления знаменитых кооперативных игр.

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0